<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211</id><updated>2012-02-05T00:31:52.279+01:00</updated><category term='Gamestar'/><category term='Artwork'/><category term='Mirror&apos;s Edge'/><category term='Gee'/><category term='Intern'/><category term='Genrelos'/><category term='Cover'/><category term='Rennspiel'/><category term='Link'/><category term='Anno'/><category term='Spielepresse'/><category term='Trailer'/><category term='Musik'/><category term='Action'/><category term='Gedacht'/><category term='Ego Shooter'/><category term='Aufbauspiel'/><category term='Böse'/><title type='text'>Brotlos-Spiellos</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>130</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-2605953162229003096</id><published>2011-09-23T14:26:00.002+02:00</published><updated>2011-09-23T14:27:06.529+02:00</updated><title type='text'>Recht du hast</title><content type='html'>Ich nehme mal, die meisten haben die Bombe gehört, die vor kurzem im beschaulichen deutschen Spielejounalismus explodierte. Wenn nicht, &lt;a href="http://kaliban.de/2011/09/zum-zustand-der-deutschen-spielekritik/"&gt;hier&lt;/a&gt; ist die Langfassung von Christian Schmidts Artikel über die Qualität des deutschen Videospielejournalismus. Da es schon &lt;a href="http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,784689,00.html"&gt;genug&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.gamersglobal.de/meinung/lieber-christian-schmidt"&gt;Meinungen&lt;/a&gt; über Christians Meinung gibt, beschränke ich mich auf ein schönes, schlichtes: In großen Teilen stimme ich ihm zu. Ich liebe Videospiele, verehre Mirror's Edge aufgrund des einzigartigen Gefühls das es bei mir beim Spielen auslöst und ich bin von Deus Ex 3 absolut begeistert, weil es eine unglaublich dichte Atmosphäre in einer großartig druchdesignten Welt bietet. Doch wurden diese Dinge in irgendeinem Spielemagazin wirklich behandelt? Nein. Die Gamestar widmete der Amerika-Kritik in GTA 4 gerade mal einen halben Absatz, der Aspekt könnte eine ganze Ausgabe füllen. Spiele-Jounalisten müssen mehr über das nachdenken was sie da spielen, nicht nur alle Fakten niederschreiben. Sie müssen anfange zu interpretieren, zu verstehen warum GlaDos das sagt was sie sagt. Dann werde ich mich vielleicht wieder wie ein kleines Kind auf die nächste Gamestar freuen, zurzeit fällt mir das leider schwer.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-2605953162229003096?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/2605953162229003096/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/09/ich-nehme-mal-die-meisten-haben-die.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2605953162229003096'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2605953162229003096'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/09/ich-nehme-mal-die-meisten-haben-die.html' title='Recht du hast'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-8854254078205883311</id><published>2011-09-12T18:13:00.002+02:00</published><updated>2011-09-12T18:13:57.796+02:00</updated><title type='text'>Viel Stil</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-5NDk7e0LbZI/Tm4lolB4IxI/AAAAAAAAAVg/L0r1euA0N8I/s1600/Deus+ex+3+bild.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://4.bp.blogspot.com/-5NDk7e0LbZI/Tm4lolB4IxI/AAAAAAAAAVg/L0r1euA0N8I/s640/Deus+ex+3+bild.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Willst du auffallen, dann sieh anders aus. Simple Regel, gilt fast immer. Nur dann auch gut auszusehen, das ist eine Kunst für sich. Auch bei Spielen gilt diese Regel, nur wird sie immer seltener beachtet, in Zeiten der viel verbreiteten Unreal Engine 3 sehen leider viele Spiele ähnlich aus. Die ganzen Krawall-Shooter gleichen sich ebenfalls immer mehr, Medal of Honor ist vom Grafikstil her fast eine 1:1 Kopie von Call of Duty. Und wenn Shooter dann mal einzigartig aussehen, dann meistens, weil sie einfach extrem gute Grafik haben, wie Crysis oder Battlefield 3. Aber zum Glück gibt es ja ab und zu mal Spiele, die wirklich einzigartig sind, wegen ihrem Stil oder wegen ihrer Atmosphäre. Mirror's Edge beispielsweise. Oder aktueller: Deus Ex: Human Revolution. Atmosphärisch hat das Spiel ein paar Macken, die Simulation der Welt scheint für die Entwickler einfach zu komplex gewesen zu sein. Aber Stilistisch ist es ein echter Lichtblick. Renaissance und Futurismus prallen aufeinander und bilden die Symbiose einer düsteren Schönheit, einer Zukunft, die optisch nicht markanter sein könnte. Antike Kronleuchter tragen ihre weiß glühenden Leuchtstoffröhren zu Schau, und Adam Jensens Ledermantel ist verziert mit anmutigen Blumenmustern. Das Gesamtbild bleibt immer stimmig, auch wenn manchmal leicht abgeschwächt. Und in seinen schönsten Momenten erreicht das Spiel den Optischen Glanz eines Mirror's Edge. Meiner Meinung nach schaffte das zuvor kein anderes Spiel. Deus Ex eines dieser seltenen, aber von mir immer geliebten, spielbaren Bildbänden eines durchdachten Szenarios. Viele Momentaufnahmen könnte man sich so an die Wand hängen, für immer die Designer liebend. Wer weiß, vielleicht hängt bei mir bald ein Bild von Higher Hengsha, verdient hätte es der Ort.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Noch ein paar Screenshots, leider mit störendem Interface.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-8Nf0RdrBsAg/Tm4sac8VN7I/AAAAAAAAAVk/7L3M14NL9Dw/s1600/dxhr+2011-09-03+20-48-42-24.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://1.bp.blogspot.com/-8Nf0RdrBsAg/Tm4sac8VN7I/AAAAAAAAAVk/7L3M14NL9Dw/s640/dxhr+2011-09-03+20-48-42-24.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-VvVLbb6EMN8/Tm4skScDYLI/AAAAAAAAAVo/VTj7_Eao11I/s1600/dxhr+2011-09-04+15-05-18-67.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://3.bp.blogspot.com/-VvVLbb6EMN8/Tm4skScDYLI/AAAAAAAAAVo/VTj7_Eao11I/s640/dxhr+2011-09-04+15-05-18-67.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-QBtWrIyN27k/Tm4stljTHeI/AAAAAAAAAVs/0mXuc5RO8xo/s1600/dxhr+2011-09-04+15-20-35-38.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://1.bp.blogspot.com/-QBtWrIyN27k/Tm4stljTHeI/AAAAAAAAAVs/0mXuc5RO8xo/s640/dxhr+2011-09-04+15-20-35-38.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ObSLfxHYKuI/Tm4s0y3CgeI/AAAAAAAAAVw/oJRs4HGXRdU/s1600/dxhr+2011-09-04+16-43-03-84.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://1.bp.blogspot.com/-ObSLfxHYKuI/Tm4s0y3CgeI/AAAAAAAAAVw/oJRs4HGXRdU/s640/dxhr+2011-09-04+16-43-03-84.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-3zPjRPJwfow/Tm4s88b5qFI/AAAAAAAAAV0/asgcm010Dko/s1600/dxhr+2011-09-04+17-32-42-64.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://4.bp.blogspot.com/-3zPjRPJwfow/Tm4s88b5qFI/AAAAAAAAAV0/asgcm010Dko/s640/dxhr+2011-09-04+17-32-42-64.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-8854254078205883311?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/8854254078205883311/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/09/viel-stil.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8854254078205883311'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8854254078205883311'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/09/viel-stil.html' title='Viel Stil'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-5NDk7e0LbZI/Tm4lolB4IxI/AAAAAAAAAVg/L0r1euA0N8I/s72-c/Deus+ex+3+bild.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-42112146974407696</id><published>2011-08-02T15:22:00.004+02:00</published><updated>2011-08-03T13:09:28.704+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gedacht'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ego Shooter'/><title type='text'>Melancholisch</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-I1deZtRWbU0/Tjf8INp5gwI/AAAAAAAAAVU/fAC6URqiz50/s1600/half-life-2-last-level-1920x1080.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://2.bp.blogspot.com/-I1deZtRWbU0/Tjf8INp5gwI/AAAAAAAAAVU/fAC6URqiz50/s640/half-life-2-last-level-1920x1080.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Vor kurzem erzählte ich einem Freund, wie unbedingt er endlich Half Life 2 spielen sollte, ein Spiel das man meiner Meinung nach gespielt haben muss, so wie man ein mal in seinem Leben Titanic oder Star Wars gesehen haben sollte. Ich schwärmte von diesem Ego-Shooter, zeigte ihm einen Trailer, und befahl ihm praktisch dieses Meisterwerk zu spielen. Er sah mich etwas zweifelnd an, und sagte, es wäre doch nur ein Ego-Shooter, zudem ein ziemlich Alter mit dementsprechender Grafik. Und die Präsentation sei ja wohl auch eher lame.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nachdem ich ihn beinahe aus dem Haus geschmissen hatte, lies ich ihn das Spiel spielen, machte einen recht spektakulären Level an, doch nach zehn Minuten sah er sich nur bestätigt. Danach war es erledigt, ihn wird man wohl nicht mehr Half Life 2 spielen sehen. Aber wieso riss ihn dieses wirklich auch heute noch tolle Spiel nicht vom Hocker? Ganz einfach, man kann durch kurzes Anspielen und Erzählungen nicht erkennen, was Half Life 2 ausmacht. Denn es stimmt, Präsentation und Grafik sind veraltet, in Zeiten von Crysis, Metro 2033 oder auch Call of Duty wirkt Half Life 2 richtig steif, als hätte es einen Stock im Arsch. Und auch grafisch lockt es keinen russischen Terroristen mehr hinter dem Gulag hervor, auch wenn es immer noch stilvoll ist. Nein, die Faszination lieget woanders. Sie liegt in der Stimmung des Spiels. Half Life 2 ist hoch melancholisch, verbreitet ein tiefe Traurigkeit über das Szenario, die grausame Versklavung der Menschheit und die heruntergekommene Erde. Es trauert unserer Realität hinterher, fast kann man den Neid der Akteure auf unsere so heile Welt spüren. Half Life 2 will uns aufrütteln, uns zeigen, was wir an unserem Leben haben. Doch es hebt nicht den Zeigefinger, prangert keine Umweltverschmutzung an, es macht es ganz subtil und verpackt es in einen Kampf ums Überleben, in einen Kampf um Werte, die in Zeiten des Untergangs wertvoller sind denn je. Wenn man Half Life 2 spielt, lernt man die Schönheit unseres Lebens zu schätzen. Das kann man nicht erzählen, man muss es erleben.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-42112146974407696?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/42112146974407696/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/08/melancholisch.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/42112146974407696'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/42112146974407696'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/08/melancholisch.html' title='Melancholisch'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-I1deZtRWbU0/Tjf8INp5gwI/AAAAAAAAAVU/fAC6URqiz50/s72-c/half-life-2-last-level-1920x1080.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-3089922145042829844</id><published>2011-07-27T19:41:00.005+02:00</published><updated>2011-07-28T16:27:03.356+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gedacht'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genrelos'/><title type='text'>Kinder des Gartens</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-sc0u00M7WaY/TjBNgwOVryI/AAAAAAAAAVQ/JfRWPge-_O0/s1600/ChildofEden_artwork3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://3.bp.blogspot.com/-sc0u00M7WaY/TjBNgwOVryI/AAAAAAAAAVQ/JfRWPge-_O0/s640/ChildofEden_artwork3.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spiele können schön sein. Das wissen wir schon lange. Ich meine nicht grafisch extrem echt wie Crysis, sondern eher stilvoll, mit einem einzigartigen Grafikstil, einer melancholischen Stimmung oder wunderschönen Umgebungen. Das Spiele aber auch aus Schönheit gemacht sein können, das ist mir neu. Doch anders kann&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white;"&gt; &lt;b&gt;Child of Eden&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; einfach nicht entstanden sein. Farben, Formen, Musik, dieses Werk ist spielbare Harmonie. Und wenn man fertig ist, schaut man sich um, und fragt sich, warum noch nicht alle dieses Spiel gespielt haben.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-3089922145042829844?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/3089922145042829844/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/07/kinder-des-gartens.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/3089922145042829844'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/3089922145042829844'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/07/kinder-des-gartens.html' title='Kinder des Gartens'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-sc0u00M7WaY/TjBNgwOVryI/AAAAAAAAAVQ/JfRWPge-_O0/s72-c/ChildofEden_artwork3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-7579929374007275075</id><published>2011-07-27T14:05:00.009+02:00</published><updated>2011-07-27T16:32:27.442+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gedacht'/><title type='text'>Verfilmt</title><content type='html'>&lt;div style="font: 12.0px 'Times New Roman'; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ywh-Im-OVic/TjAAssRE0rI/AAAAAAAAAUk/Qm159I4gVT0/s1600/GTAIV+2011-03-25+17-03-39-27.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://2.bp.blogspot.com/-ywh-Im-OVic/TjAAssRE0rI/AAAAAAAAAUk/Qm159I4gVT0/s640/GTAIV+2011-03-25+17-03-39-27.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Früher waren Computerspiele einfach nur Spiele. Man konnte sie gewinnen. Kann ich heutzutage noch vom Gewinnen reden, wenn Nico, nachdem er seinen geliebten Cousin durch eine für ihn bestimmte Kugel verloren hat, keuchend vor dem toten Dimitri Rascalow steht, nicht wirklich siegestrunken vor Glück? Früher ging es darum, möglichst viele Punkte zu bekommen. Bekam ich Punkte, als Faith ihre Schwester mehr als tausend Meter über dem Boden über die Kante eines gigantischen Hochhauses zieht? Und ihre Hauptpersonen waren noch klassische Helden, die ein Vorbild für den Spieler waren. Ist Vito Scarletta ein Vorbild? Viele Videospiele haben es nicht mehr verdient, als schlichte Spiele bezeichnet zu werden, sie sind so viel mehr als das. Sie sind das nächste große Erzählmedium. Neben Büchern, Filmen und Musik (Wobei Musik in unserer Zeit als Erzählmedium praktisch keine Rolle mehr spielt, ihr kommen andere Aufgaben zu), hat das auch das Game die Fähigkeit, tiefgründige Geschichten zu erzählen, komplexe Charaktere zu entwickeln und schwierige Themen zu behandeln. Die Storys von Spielen beschränken sich nicht mehr nur auf eine Rahmenhandlung rund um das ausgefeilte Spielprinzip, sie werden immer mehr zum Kern des Spiels. Das kann extrem passieren, wie in &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Heavy Rain&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; oder &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Fahrenheit&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;, wo eher das Spiel den Rahmen um die Geschichte bildet, es ist aber auch möglich Geschichte und Spiel, Charaktere und Spielmechanik miteinander zu verbinden, wie es beispielsweise in &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Mass Effect&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; zu sehen ist. Hier dient ein Zentrales Spielelement dem vertiefen der Charaktere und dem Weiterführen der Handlung: Die Dialoge. Ohne sie wäre &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Mass Effect&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; als Spiel lange nicht so gut, außerdem wäre die Geschichte praktisch nicht mehr existent. Andere Spiele erzählen ihren Plot zwar in eingebetteten Zwischensequenzen, einer Anleihe am Film, in dieser Zeit pausiert die Spielmechanik fast vollständig, und doch ergeben die Missionen in &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Mafia 2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; nur mit den Zwischensequenzen Sinn, verbinden sie sich zu einem tiefgründigen, wenn auch nicht makellosen Spiel. Vor allem mit Zwischensequenzen nähert sich das Videospiel also dem Film an, von dem es sich vieles ausgeliehen hat. Videospiele verwenden eine abgewandelte Form der Dramaturgie, wie sie in Filmen erfunden wurde. Genau wie die bewegten Bilder werden auch die bewegbaren Bilder von passender, meist extra komponierter Musik begleitet. Dabei ist das Videospiel dem Film schon lange nicht mehr unterlegen, die Musik von &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Mafia 2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; oder &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Mass Effect&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; kann es locker mit aktuellen Blockbuster-Soundtracks aufnehmen.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 12.0px 'Times New Roman'; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 15.0px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 12.0px 'Times New Roman'; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Sogar die Art wie der Film meist seine Akteure darstellt wird von Spielen kopiert: In &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;L.A. Noire&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; liehen echte Schauspieler den Spielfiguren ihre zuvor aufgezeichnete Mimik. Man sieht also, die Spiele werden immer mehr zu spielbaren Filmen, diesmal aber im positiven Sinne. Denn schon vor zehn Jahren gab es das damals als die Revolution gefeierte Genre der "Interaktiven Filme". Oft mit Filmschnipseln durchsetzte Adventures, deren Spieldarstellung durch die damalige Technik einen gigantischen Unterschied zu den mit Schauspielern gedrehten Filmchen aufwies, und deren Spielmechanik zur Darstellung der Filmelemente geradezu kastriert wurde. Glücklichweise verschwand deiser erste Versuch des stark Storylastigen Videospiels wieder vom Markt, um den Spielen platz zu machen, die Story und Spieldesign geschickt ineinander zu verweben wussten, wie &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Privateer 2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; oder viel später &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Half Life 2.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; Natürlich waren dies nicht die ersten Storylastigen Videospiele, schon im 2D Zeitalter konnten Spiele eine Handlung an den Spieler übermitteln. Doch wo früher Spiele ohne richtige Story nichts besonderes waren, man denke nur an den ersten Ego-Shooter &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Doom&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;, müssen Spiele die heutzutage keine vernünftige Geschichte mehr erzählen können harte Kritik dafür einstecken. Sogar Rennspiele erzählen mittlerweile eine Story, auch wenn diese noch nie über das Komplexitätsniveau eines "&lt;/span&gt;&lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Missing_in_Action_(Film)"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Missing in Action&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;" hinausging. Eine Geschichte gehört mittlerweile einfach zum guten Ton, sie ist Teil eines modernen Spielerlebnisses. Was nicht verwunderlich ist, sie rundet die Spielmechanik gut ab, gibt dem Spieler einen Grund für seine Taten, und begründet das Geschehen. Außerdem kann sie ein entscheidender Motivationsfaktor sein, das Spiel durchzuspielen, oder gar den Nachfolger zu Spielen, ist sie gut erzählt.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 12.0px 'Times New Roman'; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; min-height: 15.0px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font: 12.0px 'Times New Roman'; margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Es gibt aber noch einen letzten Aspekt, der Videospiele und ihre Geschichten von anderen Erzählmedien abhebt: Videospiele sind interaktiv, das bedeutet logischerweise, dass sich die Geschichte verändern kann, je nach dem wie der Spieler in bestimmten Situationen handelt. Meist sind dies Entscheidungen, vor die das Spiel den Spieler stellt, es kann aber manchmal auch ganz einfach ein Scheitern des Spielers sein, das die Handlung beeinflusst. Bei diesem Aspekt stehen sich Spiele allerdings mit ihrer immer aufwändiger werdenden Präsentation ein wenig selbst im Weg. Denn: Was auch immer in der Handlung geschieht, das Spiel muss vom Entwickler darauf vorbereitet sein, eigene Handlungsverläufe kann sich das Spiel nur sehr schwer ausdenken, schon gar nicht kann es sie angemessen inszenieren, jede Zwischensequenz muss vom Regisseur, vom Texter und vom Grafiker erdacht worden sein, damit der Spieler sie erleben kann. Diese Hürde macht den dynamischen Storyverlauf möglicherweise zum nächsten großen Thema, dem sich Videospiele in Zukunft auf ihrem Weg zum wirklich großen Erzählmedium stellen müssen. Wenn die Spiele in ihrer Präsentation nicht mehr von Filmen zu unterscheiden sind, dann wird man sich überlegen, wie man denn die Interaktivität jetzt wieder zum Vorschein bringt.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-7579929374007275075?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/7579929374007275075/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/07/verfilmt.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7579929374007275075'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7579929374007275075'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/07/verfilmt.html' title='Verfilmt'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-ywh-Im-OVic/TjAAssRE0rI/AAAAAAAAAUk/Qm159I4gVT0/s72-c/GTAIV+2011-03-25+17-03-39-27.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-8023324538316000579</id><published>2011-07-25T14:21:00.006+02:00</published><updated>2011-07-27T13:54:23.669+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Intern'/><title type='text'>Umbauarbeiten.</title><content type='html'>Das ständige Geändere hier hört hoffentlich bald auf. Führe gerade Änderungen durch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Update 1.&lt;br /&gt;Es wir wahrscheinlich bald Lila hier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Update 2.&lt;br /&gt;Ich hoffe ihr habt Hunger.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Update 3.&lt;br /&gt;Rot und Gelb.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Update 4.&lt;br /&gt;Und wie gefällt es euch?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-8023324538316000579?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/8023324538316000579/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/07/umbauarbeiten.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8023324538316000579'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8023324538316000579'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/07/umbauarbeiten.html' title='Umbauarbeiten.'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-690339287680768190</id><published>2011-07-06T19:22:00.003+02:00</published><updated>2011-07-26T14:30:40.521+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artwork'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mirror&apos;s Edge'/><title type='text'>Unbekannt</title><content type='html'>Ich kenne praktisch jedes Artwork von Mirror's Edge, schliesslich ist es mein Lieblingsspiel. Und schliesslich mag ich Bilder gerne. Also habe ich schon oft nach entsprechenden Artworks gesucht. Doch dieses hier kannte ich noch nicht. Da aber blödes Format, habe ich in zwei Tagen das Bild auf 1080p umgebaut, ich hoffe das Ergebnis gefällt euch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ZDXpL8UvtfQ/ThSY2Lwd1mI/AAAAAAAAATw/Hbzlrkk8PbI/s1600/mirrors%2Bedge%2Bextendet%2BArtwork%2B3%2Bmit%2BKante.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://4.bp.blogspot.com/-ZDXpL8UvtfQ/ThSY2Lwd1mI/AAAAAAAAATw/Hbzlrkk8PbI/s640/mirrors%2Bedge%2Bextendet%2BArtwork%2B3%2Bmit%2BKante.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-690339287680768190?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/690339287680768190/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/07/unbekannt.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/690339287680768190'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/690339287680768190'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/07/unbekannt.html' title='Unbekannt'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-ZDXpL8UvtfQ/ThSY2Lwd1mI/AAAAAAAAATw/Hbzlrkk8PbI/s72-c/mirrors%2Bedge%2Bextendet%2BArtwork%2B3%2Bmit%2BKante.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-4948839134158252422</id><published>2011-06-30T16:41:00.001+02:00</published><updated>2011-07-06T19:25:59.677+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Link'/><title type='text'>Verlinkt und zugenäht.</title><content type='html'>Das ist der coolste Geekblog, den ich seit langem gefunden habe. Immer wieder witzige Dinge rund um &lt;strike&gt;das wichtigste Thema der Welt&lt;/strike&gt; Videospiele. Die Mirror's Edge Schuhe möchte ich haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://kyozokicks.com/"&gt;Kyozokicks&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wo wir schon dabei sind:&lt;br /&gt;Gunnar Lott hat sich dazu aufgerafft, seinen Blog &lt;a href="http://www.blogger.com/www.Kaliban.de"&gt;Kaliban.de&lt;/a&gt; endlich ernsthaft weiterzuführen, super, stammen von ihm doch solche Meisterwerke wie &lt;a href="http://kaliban.de/2010/09/ich-habe-dinge-gesehen-die-ihr-menschen-niemals-glauben-wurdet/"&gt;dieser hübsche Text&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Immer wieder schön ist auch &lt;a href="http://www.blogger.com/www.dasDaniel.blogspot.com"&gt;Daniel Matschijewskys&lt;/a&gt; Blog, lese eigentlich alles was er schreibt. Es gibt noch mehr schöne Spiele-Blogs, aber ich glaube drei reichen erstmal.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-4948839134158252422?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/4948839134158252422/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/06/verlinkt-und-zugenaht.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/4948839134158252422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/4948839134158252422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/06/verlinkt-und-zugenaht.html' title='Verlinkt und zugenäht.'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-2294261042311539801</id><published>2011-06-29T10:55:00.001+02:00</published><updated>2011-06-30T16:04:32.066+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamestar'/><title type='text'>Die Gamestar ohne Star</title><content type='html'>Die &lt;b&gt;the Witcher&lt;/b&gt; Preview, die Expertengespräche, der &lt;b&gt;Amnesia&lt;/b&gt; Test. Alles Glanzwerke der Gamestar. Und nur ein kleiner Ausschnitt aus der legendären Arbeit von Christian Schmidt bei Deutschlands auflagenstärkster PC-Spiele-Zeitschrift. Immer toll geschrieben, intelligent und anders, so war Christians Schaffen, so werde ich ihn in Erinnerung behalten. Es war eine schöne Zeit Christian, schade das du gehst. Hoffe, ich werde dich bald irgendwo wiedersehen, solange es nicht bei der PC-Games ist. Oder bei der PC-Action. Oder ... Ach, diese Liste könnte man lange weiter führen. Die Gee wäre aber nicht dabei.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-2294261042311539801?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/2294261042311539801/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/06/die-gamestar-ohne-star.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2294261042311539801'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2294261042311539801'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/06/die-gamestar-ohne-star.html' title='Die Gamestar ohne Star'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-3249090864037201408</id><published>2011-06-17T15:26:00.001+02:00</published><updated>2011-06-17T15:28:01.031+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Böse'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action'/><title type='text'>Typischer Jahrgang</title><content type='html'>Es gibt so Spiele, die sind typisch für ihre Zeit. &lt;b&gt;Mafia 2&lt;/b&gt; ist zum Beispielsweise typisch für das DLC Zeitalter, nachträglich geschnitten, um bloß noch genug Material für DLCs nachliefern zu können. Oder &lt;b&gt;Alone in the Dark&lt;/b&gt;. Ein typischer 2008er Jahrgang. Im Kern super, klasse Ideen, eigentlich auch alles toll gemacht, schöne Ansätze. Aber man merkt dem Spiel vorne und hinten an, dass es nicht fertig geworden ist. Es wurde verfrüht veröffentlicht. Katastrophale Steuerung, die den Namen nicht verdient, hakelige Physik und unfair platzierte Speicherpunkte. Es blieb keine Zeit mehr dieses Spiel ausreichend zu testen, das merkt man nach drei Minuten, wenn es einem das erste mal sämtliche Waffen aus der Hand nimmt, nur weil man irgendeine Aktion durchgeführt hat. So heisst es nach jedem umgelegten Schalter oder ähnlichem: Inventar aufrufen (wofür man halt mal kurz auf i drücken muss, eine Taste die nicht weiter von der normalen Spielsteuerung entfernt sein könnte), wieder Waffe und Taschenlampe in die Hand, und weiter geht's. Das es Schnelltasten gibt muss man selbst herausfinden. Das könnte ich noch ignorieren, aber sowas macht das Spiel dauernd! Eine der spektakulärsten Fahrsequenzen der Spiele Geschichte nutzt halt irgendwann dann doch ab, wenn man sie zehn mal machen muss, weil das Spiel nur vor dieser stellenweise unfairen Sequenz abspeichert, freies speichern gibt's nicht. O.K., leg's halt weg! Nein! Denn was &lt;b&gt;Alone in the Dark&lt;/b&gt; zwischen diesen Design-Macken abfeuert, gehört zu besten des Actiongenres. Also: Der nächste Post über dieses Spiel wird wahrscheinlich durchweg positiv.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-3249090864037201408?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/3249090864037201408/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/06/typischer-jahrgang.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/3249090864037201408'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/3249090864037201408'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/06/typischer-jahrgang.html' title='Typischer Jahrgang'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-7841245855128389047</id><published>2011-06-13T13:57:00.003+02:00</published><updated>2011-07-26T14:31:06.809+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ego Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cover'/><title type='text'>Antikriegsspiel</title><content type='html'>Neulich für 3,90 bei Saturn gefunden und mitgenommen. Brothers in Arms ist wirklich sensationell! Das wahrscheinlich erste und einzige Antikriegsspiel. Aber das Cover ist so derbe hässlich, das ich gleich ein neues machen musste. Bitteschön:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-EpfvY6Bx4og/TfX65QhdeEI/AAAAAAAAASY/JjSxl2Ect30/s1600/Brothers+in+arms+Cover+neu.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="427" src="http://2.bp.blogspot.com/-EpfvY6Bx4og/TfX65QhdeEI/AAAAAAAAASY/JjSxl2Ect30/s640/Brothers+in+arms+Cover+neu.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Brothers in Arms Hell's Highway Cover&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-7841245855128389047?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/7841245855128389047/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/06/antikriegsspiel.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7841245855128389047'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7841245855128389047'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/06/antikriegsspiel.html' title='Antikriegsspiel'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-EpfvY6Bx4og/TfX65QhdeEI/AAAAAAAAASY/JjSxl2Ect30/s72-c/Brothers+in+arms+Cover+neu.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-8875677540209734725</id><published>2011-05-27T12:35:00.009+02:00</published><updated>2011-07-26T14:31:24.464+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cover'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rennspiel'/><title type='text'>Zum dritten Mal im Untergrund</title><content type='html'>Ein Cover zu meinem Traum-NfS:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-V7yzaNH5GQI/Td9-YydImDI/AAAAAAAAASI/gzB59NVvIVY/s1600/Need%2Bfor%2BSpeed%2BUnderground%2B3%2BCover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="428" src="http://1.bp.blogspot.com/-V7yzaNH5GQI/Td9-YydImDI/AAAAAAAAASI/gzB59NVvIVY/s640/Need%2Bfor%2BSpeed%2BUnderground%2B3%2BCover.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Need for Speed Underground 3. Das wäre doch mal was.&lt;br /&gt;Die Hoffnung stirbt zuletzt.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-8875677540209734725?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/8875677540209734725/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/05/zum-dritten-mal-im-untergrund.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8875677540209734725'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8875677540209734725'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/05/zum-dritten-mal-im-untergrund.html' title='Zum dritten Mal im Untergrund'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-V7yzaNH5GQI/Td9-YydImDI/AAAAAAAAASI/gzB59NVvIVY/s72-c/Need%2Bfor%2BSpeed%2BUnderground%2B3%2BCover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-3144361446795285646</id><published>2011-05-20T14:56:00.002+02:00</published><updated>2011-06-17T15:27:20.685+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Link'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gamestar'/><title type='text'>"Ihr seid verrückt"</title><content type='html'>Christian Schmidt schreibt mal wieder ein wahres und wichtiges Wort. Dieses Thema wird viel zu selten angeschnitten und sorgt doch immer wieder für heftige Diskussionen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also: &lt;a href="http://www.gamestar.de/spiele/brink/artikel/zur_debatte_ueber_wertungen,45055,2322927.html"&gt;Lesen&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-3144361446795285646?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/3144361446795285646/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/05/ihr-seid-verruckt.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/3144361446795285646'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/3144361446795285646'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/05/ihr-seid-verruckt.html' title='&quot;Ihr seid verrückt&quot;'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-5002348276246032434</id><published>2011-05-19T15:41:00.000+02:00</published><updated>2011-06-27T15:52:07.814+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gee'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Spielepresse'/><title type='text'>Nachschrei</title><content type='html'>Die meisten Magazine über Spiele bestehen zum größten Teil aus Tests und Previews zu aktuellen, wichtigen Spielen, aus Artikeln über wichtige Themen der Spielebranche und aus der einen Frage: Ist das Spiel gut? Die Gamestar macht das. Sie macht das am besten, mit einer Qualität und einem Esprit wie man ihn leider in kaum einem anderen Magazin findet. Darum war die Gamestar immer mein Lieblings-Magazin, eigentlich bin ich ein Gamestar-Fanboy. Doch vor drei Jahren wusste ein neues Magazin mich zu begeistern. In diesem wurden die Spiele nicht mit einer Zahl bewertet, es gab so gut wie keine Previews, und über Hardware wurde schon gar nicht geschrieben. Nein, in der Gee wurde Spiele analysiert, als seien sie ein Gemälde, mit tiefer Botschaft und Intention. Aus Spielen wurde Kunst. Und aus Kunst wurde ein Spiel. Die Gee schrieb über Spiele, wie ich es noch nie gelesen hatte. Anders. Sie sahen in &lt;b&gt;Batman: Arkham Asylum&lt;/b&gt; eine Ode an die Angst, in &lt;b&gt;Heavy Rain&lt;/b&gt; ein Spiel aus Entscheidungen und in &lt;b&gt;Scribblenauts&lt;/b&gt; die Rettung der Fantasie. Die Gee druckte Rezepte zu Gerichten aus Videospielen ab und zeigte mir die Brillanz von &lt;b&gt;Another World&lt;/b&gt;. Sie war der monatliche Fluss an Schönheit, den man in anderen Magazinen manchmal vermisst.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alle dies ist nur mehr eine Erinnerung, eine Erinnerung an ein wundervolles, einzigartiges Magazin. Die Gee, wie ich sie liebte, gibt es seit diesem Monat nicht mehr. Nicht mehr gedruckt, nur noch auf dem iPad, wo sie mir leider nichts nutzt. Es ist traurig. Die Gee hatte nie viele Leser. Doch hielt sie lange durch. Ich werde dich nie vergessen, Gee.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Love for Games&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-5002348276246032434?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/5002348276246032434/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/05/nachschrei.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5002348276246032434'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5002348276246032434'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/05/nachschrei.html' title='Nachschrei'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-8873529385718387426</id><published>2011-05-18T09:18:00.002+02:00</published><updated>2011-05-18T09:19:37.475+02:00</updated><title type='text'>auf Shakespeares Spuren *hüstel*</title><content type='html'>Eine Hausaufgabe für Darstellendes Spiel. Ist kein Meisterwerk, besitzt aber zumindest eine gewisse Botschaft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pac Man&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personen: Sunshine; Shylok; Noir; Celleste (Freundin von Noir)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Aufzug&lt;br /&gt;Personen: Shylok; Sunshine; Noir&lt;br /&gt;Auf der Bühne befinden sich drei Stühle, im Dreieck angeordnet zeigen die Stühle in unterschiedliche Richtungen, keiner zur Bühne. Die Akteure sitzen wie abgebildet auf der Bühne. Ein Lichtkegel ist auf sie gerichtet, um zu symbolisieren, das sie sich im selben Raum befinden. Jeder hat ein Gamepad* in den Händen, das Kabel läuft aus dem Licht und verschwindet. Sunshine ist in Grün-Grau gekleidet, sie sitzt links. Shylok in Türkis mit schwarzer Jacke, er sitzt in der Mitte. Noir ist angezogen mit Schwarzer Hose, weißem Hemd und schmaler schwarzer Krawatte und sitzt rechts. Sie alle sitzen eher reglos auf den Stühlen, ein wenig hin gefläzt, die Körpersprache ist reduziert, im Ausgleich ist ihre Sprache eher hektisch und Emotional. Sie starren geradeaus, reden mit lauter Stimme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sunshine: [laut] Ich brauch dich ihr mal Noir, am Leuchtturm ist so'n verschissener Camper.&lt;br /&gt;Noir: Bin grad' nicht in der Nähe, Sunshine, ich hab eigene Probleme.&lt;br /&gt;Shylok: Ich bin in der Nähe, Sun, der snipert nicht mehr lange.&lt;br /&gt;Sunshine: OK. Noir, brauchste Hilfe?&lt;br /&gt;Noir: [gestresst] Wenn du in die Lagerhalle ne Granate werfen könntest, wär ich dir echt Dankbar.&lt;br /&gt;Sunshine: Wo? vorne?&lt;br /&gt;Noir: Ne, vorne steh ich.&lt;br /&gt;Shylok: [triumphierend] Der Camper ist Geschichte.&lt;br /&gt;Sunshine: Ultra, sehr geile aktion. Jetzt komm ich auch an die Flage. Noir, ich kann dir doch nicht helfen.&lt;br /&gt;Noir: Schon gut, bin grad' verreckt.&lt;br /&gt;Sunshine: Oh, sorry. [ruft] Ja! Ich hab die Flagge. Deckung wär' jetzt nicht schlecht. &lt;br /&gt;Shylok: Bin direkt hinter dir. Fuck. Ha! Den hab ich erwischt.&lt;br /&gt;Noir: Bin gerade respawnt. Wo seit ihr?&lt;br /&gt;Shylok: [laut] Achtung da ist einer.&lt;br /&gt;Sunshine: [triumphierend] Haaa! Gemessert!&lt;br /&gt;Noir: [laut] Wo seit ihr?&lt;br /&gt;Shylok: Kurz vor der Base. Vor diesem roten Kran.&lt;br /&gt;Noir: Da bin ich gerade gar nicht.&lt;br /&gt;Sunshine: [ruft] Achtung Shylok!&lt;br /&gt;Shylok: Fuck! Der hat mich voll erwischt.&lt;br /&gt;Noir: Haste noch die Flagge, Sun?&lt;br /&gt;Sunshine: Ja, ich könnte aber echt mal nen Sani vertragen.&lt;br /&gt;Shylok: Hab ein gewählt. Bin Unterwegs. Gib mir zwanzig Sekunden.&lt;br /&gt;Sunshine: Zwei sind rechts bei den Containern, an den komm ich nicht vorbei.&lt;br /&gt;Noir: [Laut] Ich komm von hinten. Fresst Würmer, ihr Trottel.&lt;br /&gt;Shylok: Bin gleich da.&lt;br /&gt;Noir: Scheiße, die ham ne verschissene Bazooka. Ok, bin tot.&lt;br /&gt;Shylok: Seh dich, Sun.&lt;br /&gt;Sunshine: [Ruft]  Achtung!&lt;br /&gt;Shylok: Fuck!&lt;br /&gt;[ Alle lassen die Gamepads sinken, Shylok schmeißt es durch die Gegend]&lt;br /&gt;[Gestenspiel wird intensiver, Stimmlage nicht mehr so übersteigert.]&lt;br /&gt;Sunshine: [zu Shylok] Ganz Ruhig.&lt;br /&gt;Noir: Was is passiert, ham sie euch erwischt? &lt;br /&gt;Shylok: Ja beide auf einmal mit der Rakete. [Noir und Sunshine stehen auf, drehen ihre Stühle um und setzen sich wieder hin; Shylok steht auf und hebt sein Gamepad auf, setzt nicht wieder hin, dreht seinen Stuhl nicht um!]  O.K. Ich Log mich mal wieder ein.&lt;br /&gt;Sunshine: [seufzt] Was findest du nur an diesem Spiel?&lt;br /&gt;Noir: Ach, lass ihn, wie oft ham wir schon versucht ihn davon weg zu kriegen? Er will's halt einfach.&lt;br /&gt;Sunshine: [besorgt] Ja, aber er übertreibt es doch echt.&lt;br /&gt;Noir: Online-Rollenspiele halt: entweder du spielst sie gar nicht, oder du übertreibst es.&lt;br /&gt;Shylok: Ich übertreib' es doch gar nicht.&lt;br /&gt;Sunshine: Findest du?&lt;br /&gt;Noir: Du spielst das Ding schon relativ häufig, oder?&lt;br /&gt;Shylok: Ja und? Ihr spielt doch auch viel.&lt;br /&gt;Sunshine: [vorwurfsvoll] Wir lügen aber nicht unsere Freunde an, wir wären Krank, weil wir lieber dieses Spiel suchten wollen, anstatt uns mit ihnen zu treffen. Oder in die Schule zu gehen.&lt;br /&gt;Shylok: Ich hab aber auch hier Freunde. &lt;br /&gt;Sunshine: Freunde? Du kennst noch nicht mal deren Gesichter. Stellenweise wahrscheinlich noch nicht mal ihr Geschlecht. Und helfen die dir, wenn du ein Problem hast.&lt;br /&gt;Noir: Außer in irgendeinem Raid.&lt;br /&gt;Shylok: Sind halt ne andere Art von Freunden.&lt;br /&gt;Noir: Das sind Mitspieler. Mehr nicht. Oder nennst du Alyx deine Freundin, nur weil sie nen paar Combines für dich abgeschossen hat?&lt;br /&gt;Shylock: War Half Life 2 nicht geil?&lt;br /&gt;Sunshine: Ja war es. Das ist aber nicht das Thema.&lt;br /&gt;Noir: Diese Spiele geben einem nichts, und trotzdem macht man durch sie nichts anderes mehr.&lt;br /&gt;Shylock: Und was geben dir normale Spiel? Was gibt dir L.A. Noire?&lt;br /&gt;Sunshine: L.A. Noire gibt einem die wahrscheinlich großartigste Story der Spielegeschichte. Und das weißt du auch. Online-Spiele erzählen keine Geschichte.&lt;br /&gt;Noir: Darum geht’s auch gar nicht, dieses Spiel frisst dich auf. Du redest von nichts andrem mehr.&lt;br /&gt;Shylock: Stimmt doch gar nicht.&lt;br /&gt;Sunshine: Nen bisschen schon. Von dir selbst aus sprichst du nur noch darüber. Redest zwar mit, wenn wir von was anderem reden, aber ohne Vorgabe kennst du nichts anderes mehr. &lt;br /&gt;Shylock: Passiert halt viel.&lt;br /&gt;Noir: Ich find's langweillig.&lt;br /&gt;Sunshine: Hab's ja auch mal gespielt. War nicht so spannend.&lt;br /&gt;Shylok: Für euch brauch ja auch jedes Spiel ne tolle Story.&lt;br /&gt;Noir: Nö, aber man muss mehr drin tun als hundert Orknasen zu sammeln oder sowas. &lt;br /&gt;Shylok: In Tetris auch nicht.&lt;br /&gt;Sunshine: Ewig Tetris zu spielen wäre auch genau so dämlich. Na, ich muss langsam los, mein Mutter wollte heute Abend groß kochen, da darf ich nicht zu spät kommen. &lt;br /&gt;Noir: Ich hau auch ab, ich wollt mich noch mit meiner Freundin treffen.&lt;br /&gt;[Noir und Sunshine stehen auf]&lt;br /&gt;Shylok: OK, grüß Celleste von mir, wir sehen uns dann morgen.&lt;br /&gt;Sunshine: Wenn du zur Schule kommst.&lt;br /&gt;Shylok: [genervt] Jaaa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Ende 1. Aufzug ]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Aufzug&lt;br /&gt;Personen: Sunshine; Noir; Celleste&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bühnen Gestaltung:&lt;br /&gt;Ein Tisch an diesem stehen drei Stühle. Die Personen sitzen am Tisch, zwei offene Brotdosen stehen darauf. Celleste, Noirs Freundin, liest in einem Magazin. Celleste trägt ein weinroten Pullover, ein lila Rock und schwarze Strumpfhosen. Sunshine trägt ein dunkle Jeans und ein grünes Top, Noir hat ebenfalls eine dunkle Jeans an, trägt dazu aber ein dunkelgraues Hemd und ein schwarzen Blazer. Die Bühne ist gleichmäßig beleuchtet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sunshine: Irgendwie bin ich nicht überrascht.&lt;br /&gt;Noir: Was, das Shylok nicht da ist? Ich auch nicht. Der hat bestimmt heute so um fünf noch ne Gruppe gefunden, und bekämpft mit denen zusammen jetzt nen Drachen.&lt;br /&gt;Celleste: [schaut auf] Ach, spielt er immer noch dieses Spiel?&lt;br /&gt;Noir: Weisde' doch Celleste. Bevor er damit angefangen hat war echt ganz anders drauf. &lt;br /&gt;Sunshine: Ja, er hat sich echt verändert.&lt;br /&gt;Celleste: Ist halt nen Spinner. Wenn er nichts mit euch zu tun haben will, last ihn in Ruhe.&lt;br /&gt;Noir: Ich glaube eher, man sollte ihm helfen.&lt;br /&gt;Celleste: Was gibt’s da groß zu helfen? Du spielst ja schon zu viel, aber bei dem ist's ja schon glatt krankhaft. Man könnte höchstens seinen Computer wegschmeißen.&lt;br /&gt;Sunshine:  Jetzt sei nicht so hart. Ja, man könnte schon sagen er ist süchtig, allerdings haben sich seine Eltern gerade getrennt, er lebt in diesem Loch, und der attraktivste Kerl ist er auch nicht. Trotzdem ist er eigentlich total nett und schlau, wenn er nur will.&lt;br /&gt;Celleste: [leicht genervt] Und was ist das jetzt für ne Begründung?&lt;br /&gt;Noir: NaJa, man sollte ihm halt ne Chance geben.&lt;br /&gt;Celleste: Ihr seit echte Gutmenschen. In unserer Gesellschaft hat der Kerl doch sowieso schon verloren.&lt;br /&gt;Sunshine:  Was allerdings ein Problem unserer Gesellschaft ist.&lt;br /&gt;Celleste: Es ist sein Problem. Er muss selbst mit seinem Leben fertig werden.&lt;br /&gt;Sunshine: Wenn du meinst. [steht auf] Ich muss jetzt zu Deutsch, kommst du mit?&lt;br /&gt;Noir: Ja. [steht auf] Wir sehen uns dann nachher, Cell. [Kurzes winken in Richtung Celleste]&lt;br /&gt;Celleste: [winkt mit der rechten Hand lässig ab, schaut wieder in ihr Magazin] bis dann.&lt;br /&gt;[Ende 2. Aufzug]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Aufzug&lt;br /&gt;Personen: Shylok; Noir; Sunshine&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klamotten bleiben gleich. Shylok sitzt mit dem Rücken zum Publikum, Gamepad in den Händen, Sunshine und Noir betreten zusammen die Bühne, treten hinter seinen Stuhl. Scheinwerfer-Kegel beleuchtet die Drei. Ein zweites Gamepad liegt auf dem Boden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shylok: [dreht sich kurz zu ihnen um] Ach, ihr seit's hab euch gar nicht bemerkt. [wendet sich wieder der Wand der Bühne, also seinem Spiel zu]&lt;br /&gt;Sunshine: [bestimmt] Warum warst du heute schon wieder nicht in der Schule?&lt;br /&gt;Shylok: Kopfschmerzen.&lt;br /&gt;Noir: Dann sollte man nicht spielen.&lt;br /&gt;Shylok: Sind schon wieder weg.&lt;br /&gt;Sunshine: Warum hat deine Mutter uns dann gefragt warum wir in letzter Zeit so oft Früher Schluss haben, zu Beispiel heute?&lt;br /&gt;Shylok: [abgelenkt] hat wohl was falsch verstanden. Jetzt heil mich doch endlich du Trottel!&lt;br /&gt;Noir: Also echt, glaubst du wirklich das glauben wir dir?&lt;br /&gt;Shylok: Dann tut es halt nicht, ist ja nicht mein Problem.&lt;br /&gt;Noir: Es ist mehr dein Problem als du glaubst.&lt;br /&gt;Shylok: [genervt]  Achja?&lt;br /&gt;Sunshine: [wütend, sie fasst Shylok an der Schulter] Hallo, es ist nicht selbstverständlich das wir hier aufkreuzen und uns Sorgen machen, könntest du vielleicht mal einen Moment dieses Spiel pausieren?&lt;br /&gt;Shylok: Du weißt ganz genau, dass man Online-Rollenspiele nicht pausieren kann.&lt;br /&gt;Sunshine: Ja, das weiß ich. Ich weiß aber auch, wie man es beendet. [Hebt das Gamepad vom Boden auf, drückt Home-Knopf und Kreis zusammen]&lt;br /&gt;Shylok: [springt von seinem Stuhl auf; geht bedrohlich auf sie zu] Bist du bescheuert? Das war gerade ein Level 60 Boss! Der lässt nur rare Items fallen. &lt;br /&gt;Sunshine: Wenigstens guckst du mich jetzt mal an.&lt;br /&gt;Shylok: Ey, dieser Kampf hat schon über zwei Stunden gedauert, wir waren kurz vorm Sieg! &lt;br /&gt;Sunshine: Du brauchst echt Hilfe. Vielleicht sollte dich deine Mutter bei soner Sucht-Therapie anmelden.&lt;br /&gt;Shylok: [mit aggressiver, leiser Stimme; macht noch einen Schritt auf sie zu] Wenn du meiner Mutter irgendwas erzählst werde ich … [holt mit der Hand aus]&lt;br /&gt;Noir: [Macht einen Schritt auf ihn zu; Hält seine Hand fest] Lass sie ihn Ruhe, man, du bist ja ...&lt;br /&gt;Shylok: [brüllt] Fass mich nicht an [schlägt Noir ins Gesicht [Zeitlupe während des Schlages]]&lt;br /&gt;[Sunshine schreit auf; Sie lässt das Gamepad fallen; Noir hält sich stöhnend das Gesicht.]&lt;br /&gt;Shylok: So, das hast du jetzt davon.&lt;br /&gt;Sunshine: [entsetzt] Noir, geht’s dir gut?&lt;br /&gt;Noir: Nicht so richtig&lt;br /&gt;Sunshine: [schreit] Du bist ja völlig besessen! Setz dich bloß wieder an dein verschissenes Spiel, kannst'e von mir aus dran vergammeln.&lt;br /&gt;Shylok: Da greifen mich meine Freunde wenigstens nicht an. &lt;br /&gt;Sunshine: [fast weinend] Er hat dich überhaupt nicht angegriffen! [zu Noir:] Alles in Ordnung?&lt;br /&gt;Noir: [dumpf] Irgendwie fühlt sich meine Nase nicht so gut an.&lt;br /&gt;Sunshine: Scheiße, wir gehen lieber zu nem Arzt.&lt;br /&gt;Shylok: [schreit] Ja ,verpisst euch hier. Ich will euch nie mehr sehen!&lt;br /&gt;Sunshine: [Leise, mit traurigem Blick] Das beruht ganz auf Gegenseitigkeit! [Sunshine und Noir verlassen die Bühne; Licht geht aus]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Ende 3. Aufzug]&lt;br /&gt;[Ende]&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-8873529385718387426?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/8873529385718387426/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/05/auf-shakespeares-spuren-hustel.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8873529385718387426'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8873529385718387426'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/05/auf-shakespeares-spuren-hustel.html' title='auf Shakespeares Spuren *hüstel*'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-8045019066245601122</id><published>2011-05-03T13:24:00.004+02:00</published><updated>2011-06-17T15:40:11.078+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rennspiel'/><title type='text'>Need for Speed: The Run</title><content type='html'>4684.8 km, Das ist die Strecke von New York nach San Francisco. Das ist eine lange Strecke. Vier mal von der nördlichen zur südlichen Grenze Deutschlands. Und einmal Need for Speed: the Run. NaJa, zumindest wenn man dem Werbetext auf auf der &lt;a href="http://www.needforspeed.com/de_DE/therun/about"&gt;offiziellen Homepage&lt;/a&gt; glauben will. Dort steht nämlich: &lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Du hast nur eine Chance, ins normale Leben zurückzukehren: Indem du auf der Strecke von San Francisco nach New York Erster wirst.&lt;/blockquote&gt;Das klingt interessant. Es klingt nach dem ersten linearen Story-Rennspiel. Mit Schlauchlevels von A nach B, ähnlich einem Ego-Shooter. Zwischendurch immer wieder Rennen, dort wo man gerade ist. Ob dem wirklich so ist, oder ob die Story nur Aufhänger ist für die zwanzigste Neuauflage von Need for Speed: Most Wanted weiß ich nicht. Aber ich hoffe es. Denn diese Struktur könnte endlich wieder etwas zentrales Aushängeschild in die konzeptlos vor sich hin schlenkernde Serie bringen, etwas, das die Serie einzigartig macht. Früher, ganz am Anfang der Serie waren das die Strecken mit dem Gegenverkehr und die Polizei. Später waren es das Tuning, die offene Stadt, die Story. All das ist langsam ausgekocht, hundert mal gesehen haben wir das. Need for Speed braucht, um wieder zu alter Stärke zu kommen, etwas neues. Etwas das noch keine gemacht hat. Die Shift-Teile und das Hot Pursuit Remake waren nur Lückenfüller, gute Spiele, aber sie brachten die Need for Spee Serie nicht weiter, im Gegensatz, sie machten sie Orientierungslos und machten die Fans unsicher. Doch The Run könnte das erste "echte" Need for Speed seid Undercover werden. Ja, Undercover war mies, aber es hatte die Elemente, die die Serie ausmachten, führte sie fort. Oder besser gesagt: Übernahm sie und fügte uninspiriert Neuerungen ein. The Run allerdings könnte ein Nachfolger werden, der zwar die alten Tugenden übernimmt, aber nicht an Leichenteilen festhält -die Need for Speed definitiv hat- und endlich wieder neues wagt, das sich in den Rest des Konzepts nahtlos einfügt. Das ist das Geheimnis bei neuen Teilen einer Serie, die schon dutzende Teile umfasst. Final Fantasy macht es ähnlich. Am Anfang geht es noch, das gleiche immer wieder neu aufzulegen, mit besserer Grafik und ein paar frischen Ideen. Später muss sich die Serie aber auch mal ein wenig neu erfinden. Nicht komplett, aber ein wenig. Bei Call of Duty wird es ähnlich laufen, irgendwann sind die Fans die ewig gleichen Spiel leid. Aber sie wollen sich nicht vom alten trennen. Das ist eine Herausforderung. Aber das ist Game-Design sowieso.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-8045019066245601122?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/8045019066245601122/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/05/der-kommentar-need-for-speed-run.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8045019066245601122'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8045019066245601122'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/05/der-kommentar-need-for-speed-run.html' title='Need for Speed: The Run'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-2024992837283850184</id><published>2011-04-24T21:15:00.000+02:00</published><updated>2011-04-24T21:50:56.678+02:00</updated><title type='text'>Warum?</title><content type='html'>Warum tun wir das? Warum verbringen wir so viel Zeit unseres Lebens vor dem Monitor, häufig in abgedunkelten Räumen, verpassen das echte Leben? Warum geben wir Unmengen an Geld aus, für neue Spiele oder neue Hardware? Und warum verbringen wir zusätzlich dann noch etliche Stunden damit, mit Freunden darüber zu reden, uns im Internet über unser Hobby zu informieren oder sogar darüber zu bloggen? Und warum lesen wir Zeitschriften darüber?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Natürlich könnte man die Frage jetzt profan mit "weil es Spaß macht" beantworten, doch wird das der Frage und unserem Hobby gerecht? Nein, denn viele Dinge machen Spaß, sich im Park mit Freunden zu treffen, oder mit frisch verdientem Geld lustige Figuren zu kaufen. Nein, der Grund, warum Videospiele so erfolgreich, so populär sind, ist ein anderer: Spiele entführen uns. In eine Welt die viel mehr Möglichkeiten bietet als unser "echtes Leben". Nicht besser, schöner oder mit freundlicheren Leuten bestückt. Wenn doch, dann wird das Spielen gefährlich, dann flüchtet man sich in eine andere Realität, um seinen Sorgen zu entgehen. Nein, auch normale Leute können von Spielen ergriffen werden. Sie müssen nur den Wunsch haben, mehr zu machen als man wirklich kann. Den Wunsch Dinge zu tun, die man da Draußen nicht tun darf, kann, oder will. Wir dürfen nicht mit Vollgas durch Großstädte rasen, wir können nicht den Weltraum mit Raumschiffen erkunden, und wir wollen keine 200 Soldaten umnieten um unser Ziel zu erreichen. Doch in Spielen hat es einen anderen Rahmen. In Spielen steht der Spaß, die Faszination, der Schrecken im Vordergrund, hier müssen wir nicht mit lebensverändernden Konsequenzen rechnen, wenn wir aus den vorgegeben Grenzen der Gesellschaft ausbrechen wollen. Videospiele sind auf eine gewisse Weise befreiend. Natürlich gehört zu dieser Faszination auch noch etwas, das mit den vorhergehenden Gründen nur Stückhaft zu erklären ist. Die Möglichkeit den Realismus völlig aus den Kopf zu stellen, und das intensive miterleben von Geschichten. In Spielen sind natürlich auch Dinge möglich, die in echt niemals möglich wären. Wird es jemals eine Portalkanone geben? Nein, wohl nicht. Werden wir jemals in einer Toilette aufwachen, mit Blut an den Händen und einer Leiche vor den Füßen, ohne zu wissen was passiert ist? Hoffentlich nicht. Doch trotzdem hat dies alles ein Faszination die Spiele nutzen um uns in sie hinein zu zerren. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Filme können das auch. Aber das meiste nicht so wie Spiele. Spiele wie Portal wären als Film gar nicht möglich, denn in Portal steht nicht die Geschichte im Fokus, sondern das Rätseln, das Spielen, das Erleben. Spiele machen uns zu einem zentralen Teil des Geschehens, sie lassen uns machen, nicht nur zusehen. Wenn wir etwas entscheiden, hat das Konsequenzen für die gesamte Handlung, für die Personen. Wir sind wichtig. In Filmen sind wir nicht wichtig, ohne uns geht die Geschichte auch weiter. Doch in Spielen, da passieren die Dinge, weil wir sie ausgelöst, sie geplant haben. Wir sind ein Teil des Spiels.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-2024992837283850184?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/2024992837283850184/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/04/warum.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2024992837283850184'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2024992837283850184'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/04/warum.html' title='Warum?'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-8794945109913829698</id><published>2011-04-24T12:01:00.001+02:00</published><updated>2011-07-01T15:00:15.093+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Musik'/><title type='text'>Gebet der Woche</title><content type='html'>Das ist vielleicht einer der besten Spiele Main-Themes aller Zeiten. Mit Baba Yetu erschuf Christopher Tin ein wirklich, wirklich schönes Chor-Stück, das sogar als erster Spiele-Soundtrack überhaupt einen Grammy gewonnen hat. Und wer sich schon einmal im Hauptmenü von Civilization IV befunden hat, kann diese Entscheidung auch problemlos nachvollziehen. Für alle anderen sind diese Links bestimmt:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=IJiHDmyhE1A"&gt;Original&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=d6GU5fNQq9U&amp;feature=related"&gt;Video Games Live Konzert&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baba Yetu bedeutet übrigens nichts anderes als "Vater Unser". Auf Swheli. Der ganz Text ist nur die Übersetzung des berühmten Gebets.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-8794945109913829698?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/8794945109913829698/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/04/gebet-der-woche.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8794945109913829698'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8794945109913829698'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/04/gebet-der-woche.html' title='Gebet der Woche'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-6657266402717437795</id><published>2011-04-13T17:18:00.002+02:00</published><updated>2011-08-08T10:31:01.732+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trailer'/><title type='text'>Einzigartig</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-R6nMLg_AEj8/TaXAG8-bLtI/AAAAAAAAARE/4wcUIocMvcY/s1600/dead-island-2.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="400" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5595089337757413074" src="http://2.bp.blogspot.com/-R6nMLg_AEj8/TaXAG8-bLtI/AAAAAAAAARE/4wcUIocMvcY/s640/dead-island-2.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Eigentlich stand dieser Trailer unten im Post zum brotlosen Geburtstag, doch dann hab ich ihn mir noch mal angeschaut, und war wieder sowas von weg, das ich entschied, da muss ich was zu schreiben. Doch jetzt fällt mir einfach nichts ein, was diesem Trailer, nein diesem Kunstwerk gerecht werden könnte. Einfach Anschauen und ... trauern, weinen,  jubeln, staunen, mir egal.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=sUczHkzZpsc"&gt;Sei sprachlos.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-6657266402717437795?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/6657266402717437795/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/04/einzigartig.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6657266402717437795'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6657266402717437795'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/04/einzigartig.html' title='Einzigartig'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-R6nMLg_AEj8/TaXAG8-bLtI/AAAAAAAAARE/4wcUIocMvcY/s72-c/dead-island-2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-8884166798462687251</id><published>2011-04-13T16:53:00.001+02:00</published><updated>2011-07-01T15:01:08.927+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Link'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Musik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trailer'/><title type='text'>Ein Jahr.</title><content type='html'>Ein ganzes Jahr gibt es nun Brotlos-Spiellos, und was hat es mir gebracht? Nicht viel. Nur Spaß am Schreiben über Spiele und ein paar Kommentare. Egal, ich mach trotzdem weiter. Schon alleine, damit ich weiter hartnäckig das Wort G*m* vermeiden kann, welches nur Leute benutzen die keine Ahnung habe und denken es wäre cool und angesagt G*m* zu sagen. Ist es aber nicht. Außer bei der Gee. Die dürfen das.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Und zur Feier des Tages, ein paar Links:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=SzmUde_EK5Y"&gt;Musik.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/user/RockstarGamesGermany?v=-TOc9EKm_CQ&amp;amp;feature=pyv&amp;amp;ad=10925537389&amp;amp;kw=halo%20video%20game#p/u/0/8dEmpUvCeKE"&gt;Trailer&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/user/direx1974"&gt;Film.&lt;/a&gt; (Auch wenn auf Englisch: Angucken. Man muss nicht alles verstehen um der Handlung zu folgen.)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.gamersglobal.de/news/34436/valve-portal-2-ist-unser-absolut-bester-einzelspieler-titel"&gt;News.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;So, jetzt last die Korken knallen. Brotlos-Spiellos ist 1!&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-8884166798462687251?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/8884166798462687251/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/04/ein-jahr.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8884166798462687251'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8884166798462687251'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/04/ein-jahr.html' title='Ein Jahr.'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-3776341937808298967</id><published>2011-04-08T10:13:00.001+02:00</published><updated>2011-07-01T15:01:31.247+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rennspiel'/><title type='text'>sphärisch</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Tbbr3TqNk68/TZ7HPaD4ldI/AAAAAAAAAQ8/bD6ZHzKhk4s/s1600/shift_2_unleashed_11_tga_jpgcopy.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Tbbr3TqNk68/TZ7HPaD4ldI/AAAAAAAAAQ8/bD6ZHzKhk4s/s400/shift_2_unleashed_11_tga_jpgcopy.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5593126854748313042" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Nacht hat ihren eigenen Klang, sie ist zwar leise aber nicht still.&lt;br /&gt;Das hört man auch in Shift 2 Unleashed, in dem sämtliche Menüs in nächticher Atmosphäre gehalten sind. Während wir also im Hauptmenü um einen stillstehenden Unfall mit den Menüpunkten umherkreisen, rauscht der Wind um unsere Ohren, sphärische Musik hallt über die Straße und im Hintergrund sin dumpfe Motorengeräusche zu hören. Shift 2 stimmt einem mit seinem Sound bereits im Hauptmenü sehr intensiv auf das Geschehen im eigentlichen Spiel ein. Vereinzelte Funksprüche erinnern einen daran, dass hier legale Autorennen das Thema sind und das Menü an sich definiert den restlichen Stil des Spiels. Das ist sehr schön gemacht, und verdeutlicht noch einmal einen Trend: Das Spiel fängt bereits im Hauptmenü an. Dirt 2 hat das ganze bisher auf die Spitze getrieben, viel bessere Hauptmenüs gab es noch nicht. Es ist immer schön, wenn ein Spiel versucht, von Anfang an seinen Stil, seine Atmosphäre zu vermitteln. Es ist toll, wenn die Spiele bereits vor dem eigentlichen Geschehen Spaß machen. Leider haben noch nicht alle Entwickler diesen Trend mitbekommen, sehr schön zu sehen an dem völlig statischen Startscreen von GTA 4. Dabei ist es doch so einfach. Bei Mafia 2 wird die bereits erwähnte Stimmung durch eine schöne Musik und ein Ausblick über Empire Bay erzeugt. In diesem Hauptmenü steckt garantiert nicht viel Aufwand, aber die Wirkung ist nicht zu leugnen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-3776341937808298967?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/3776341937808298967/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/04/spharisch.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/3776341937808298967'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/3776341937808298967'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/04/spharisch.html' title='sphärisch'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-Tbbr3TqNk68/TZ7HPaD4ldI/AAAAAAAAAQ8/bD6ZHzKhk4s/s72-c/shift_2_unleashed_11_tga_jpgcopy.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-7411125383473682458</id><published>2011-04-07T14:13:00.002+02:00</published><updated>2011-08-08T10:31:30.221+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aufbauspiel'/><title type='text'>Anno 2070</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-y-HnZ74uSZU/TZ23wdA4OLI/AAAAAAAAAQc/RfPxNMZ9rtE/s1600/3_9.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="395" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5592828355313940658" src="http://1.bp.blogspot.com/-y-HnZ74uSZU/TZ23wdA4OLI/AAAAAAAAAQc/RfPxNMZ9rtE/s640/3_9.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So, jetzt noch mal distanzierter zum Thema Anno 2070:&lt;br /&gt;Das Spiel wird der Hamm0r (mit Null)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nein im Ernst, ich glaube die Jungs von Related Designs sind fähig mit Anno 2070 ein super Spiel zu erschaffen. Schon allein der Szenariowechsel zieht logischerweise Änderungen in der Spielmechanik nach sich, außerdem werden die zwei verschiedenen Fraktionen, die wohl deutliche Unterschiede aufweisen werden, den berühmten tot genudelten frischen Wind ins Spiel bringen. Wer sich die Sreenshots genauer ansieht hat zum Beispiel guten Grund anzunehmen, dass eine der beiden Fraktionen, vermutlich die sogenannten Ecos, Luftschiffe zum Warentransport einsetzen wird. Klassische Häfen sind aber auch zu sehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durch das zwei Fraktionen System wird es wohl nicht mehr so viele verschiedene ComputerGegner geben, mit eigener Spielweise und so. Aber das war schon in 1404 nicht mehr so richtig wichtig, nur in der Kampange hatten die unterschiedlichen Personen wirklich Sinn, und da wird es sie bestimmt auch noch geben. Ich bin auch gespannt wie es mit dem Handel zwischen den beiden Völkern aussieht, ich hab mir schon immer intensiveren Handel für Anno gewünscht, auch wenn das wohl eher unwahrscheinlich ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grafisch sieht Anno 2070 natürlich wieder super aus, der Stil aus Anno 1404 ist noch deutlich zu erkennen. Trotzdem hat Related Designs eine neue Engine entwickelt, die Jungs und Mädels sind echt fleißig. Wahrscheinlich war die alte einfach so fest mit 1404 verwoben, dass es schwer geworden wäre das Zukunfts-Szenario ohne Einschränkungen umzusetzen. Mir soll's recht sein, die sollen sich ruhig Mphe geben.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-7411125383473682458?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/7411125383473682458/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/04/anno-2070.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7411125383473682458'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7411125383473682458'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/04/anno-2070.html' title='Anno 2070'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-y-HnZ74uSZU/TZ23wdA4OLI/AAAAAAAAAQc/RfPxNMZ9rtE/s72-c/3_9.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-7193862338863969965</id><published>2011-04-06T18:29:00.001+02:00</published><updated>2011-07-01T15:01:49.500+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rennspiel'/><title type='text'>Kommentar: Shift 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-ZXG2YEUpSt8/TZ25qYM7tkI/AAAAAAAAAQ0/7tf-sNVHN0g/s1600/Need_for_Speed_Shift_2_8.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-ZXG2YEUpSt8/TZ25qYM7tkI/AAAAAAAAAQ0/7tf-sNVHN0g/s400/Need_for_Speed_Shift_2_8.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5592830449966364226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rennspiele. Lange ging es in diesem Genre vorallem um drei Dinge: bessere Grafik, mehr Realismus oder mehr Action. Mit GTR 2 ist in Sachen Realismus schon lange der Höhepunkt erreicht, da kann nur noch die Physik verbessert werden. Die Grafik verbessert sich sowieso, das ist im jetzigen Games-Zeitalter noch normal. Und in Sachen Action kämpfen Spiele wie Split Second, Blair oder Hot Pursuit um den stellenweise schon arg überzogenen Pokal. Es gab zwar immer mal wieder Versuche in verschiedene Bereiche, aber wirklich revolutionäre Denkweisen gab es schon lange nicht mehr. Nun ist Shift 2 auch keine Revolution, aber es hat eine neue, interessante Idee: Rennatmosphäre. Nicht vor dem Rennen, das hat Dirt hundert mal besser gemacht, in Shift 2 gibt's nur normale Menüs. Doch eine ähnlich intensive Stimmung und Atmosphäre gab's selten in einem Rennspiel. Die Helmperspektive vermittelt ein Mittendringefühl ohne gleichen, man spürt praktisch die Hitze eines Rennwagens. Und in der Nacht umschliesst einen das Dunkel fast vollständig, nur Tacho, Radio und Scheinwerfer sorgen für ein wenig Licht. Das ist Fantastisch. Und es ist endlich mal wieder echte Innovation, die erste nach dem Rückspul-Feature aus Race Driver Grid. Dichte Cockpit- und Straßenatmosphäre sollte das nächste große Ziel aller Rennspielentwickler werden. Immerhin macht diese Angst, dieser Druck, den größten Reiz für Rennfahrer aus. Doch versäumten die meisten Rennspiele bisher, diese Faktoren zu vermitteln. Das fesselnde am PC war die Herausforderung der Strecke. Was auch weiterhin so bleiben sollte, aber mit starker Atmosphäre ergänzt gewinnen Rennspiele definitiv an Nervenkitzel, an Spielspaß. Schon die Shooter entdeckten diesen Zusammenhang zwischen packender Inszenierung und Spielmechanik, jetzt sind die Rennspiele dran.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-7193862338863969965?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/7193862338863969965/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/04/kommentar-shift-2.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7193862338863969965'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7193862338863969965'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/04/kommentar-shift-2.html' title='Kommentar: Shift 2'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-ZXG2YEUpSt8/TZ25qYM7tkI/AAAAAAAAAQ0/7tf-sNVHN0g/s72-c/Need_for_Speed_Shift_2_8.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-7192613487661270536</id><published>2011-04-05T08:00:00.000+02:00</published><updated>2011-04-05T08:06:30.948+02:00</updated><title type='text'>Zukunft?</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.gamersglobal.de/news/34066/anno-2070-mit-frischem-wind-in-die-zukunft"&gt;JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA.&lt;br /&gt;JUUUUUUUUHUUUUUUUUUUUUU.&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Endlich eine neues Anno. Endlich wieder aufbauen, handeln und steuern erhöhen. Und das ganze auch noch in der Zukunft. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Moment. Zukunft?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hach, das ist doch völlig wurscht. Solange dei Spielmechanik so perfekt wird wie bisher, kann ja sowieso nichts schiefgehen. Auch kann ich mir vorstellen, dass hier einige Designer endlich ihre Wünsche umsetzen können. "Wir wollwn mal was mit Scince Fiction machen". Gerne. Macht was ihr wollt, Related Designs, Ihr könnt es.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS:&lt;br /&gt;Wenn ich mehr Zeit habe, schreibe ich nochmal was vernünftiges zu.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-7192613487661270536?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/7192613487661270536/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/04/zukunft.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7192613487661270536'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7192613487661270536'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/04/zukunft.html' title='Zukunft?'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-6153161138123553865</id><published>2011-04-03T13:27:00.001+02:00</published><updated>2011-06-13T14:04:11.473+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cover'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mirror&apos;s Edge'/><title type='text'>Mirror's Edge 2 Cover</title><content type='html'>Der eine oder andere kennt vielleicht noch mein altes Mirror's Edge 2 Cover, war ja eher schlecht als recht. Das hier gefällt mir schon viel besser:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-oVJXn1JjKgM/TZhaad5y-HI/AAAAAAAAAQU/OlRlNYdCUbI/s1600/Mirror%2527s%2BEdge%2B2%2B%2Bcover.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591318348130613362" src="http://2.bp.blogspot.com/-oVJXn1JjKgM/TZhaad5y-HI/AAAAAAAAAQU/OlRlNYdCUbI/s400/Mirror%2527s%2BEdge%2B2%2B%2Bcover.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; height: 268px; width: 400px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Übrigens mein wahrscheinlich aufwendigstes Cover, habe knapp zwei Wochen gebraucht bis es so aussah wie jetzt.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-6153161138123553865?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/6153161138123553865/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/04/mirrors-edge-2-cover.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6153161138123553865'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6153161138123553865'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/04/mirrors-edge-2-cover.html' title='Mirror&apos;s Edge 2 Cover'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-oVJXn1JjKgM/TZhaad5y-HI/AAAAAAAAAQU/OlRlNYdCUbI/s72-c/Mirror%2527s%2BEdge%2B2%2B%2Bcover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-4492631377215777895</id><published>2011-04-01T10:58:00.000+02:00</published><updated>2011-04-01T11:11:06.293+02:00</updated><title type='text'>Racing Edge</title><content type='html'>Gestern Shift 2 gekauft, und bisher bin ich eher geteilter Meinung drüber. Zum Besipiel ruckelt das Spiel schon auf mittleren Details echt ätzend, obwohl es lange nicht so schön ist wie Dirt 2, was bei mir auf Maximum flüssig läuft. Auch sind mir schon einige unschöne und nervige Bugs aufgefallen, zu Beispiel fehlende Musik während der Rennen, völlig vermatschte Vinyls, insgesamt irgendwie merkwürdige Autotexturen. Auch finde ich den Schwierigkeitsgrad ein wenig hoch, schon die ersten Rennen hab ich nich alle bei Anhieb geschafft, bei einem verzweifle ich immer noch. Und das Schadens modell ist erst bei stärkren Unfällen zu sehen, ich bin schon andren fahrern mit vollgas hinten drauf gefahren, und keiner hatte nen Kratzer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Andererseits ist die Helmperspektive der Hamm0r (mit null), wenn die Kamera sich bei bei kurven in Lenkrichtung dreht, oder der Kopf des Fahrers beim Bremsen nach vorne knallt, könnte man denken, Faith sitzt im Auto (Interneteerfahrene Leser, mit einem Hang zu üblicehn Ausdrucksweisen sollen sich hier nun ein Doppelpunkt und ein großes D vorstellen, die nebeneinender zu einem Smiley werden. Alle anderen lesen einfach weiter). Super ist auch das Hauptmenü, vielleicht stelle ich morgen mal nen Video davon hoch. Menüpunkte die um einen Matrix-mäßig angehaltenen Unfall kreisen haben schon Stil.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-4492631377215777895?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/4492631377215777895/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/04/racing-edge.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/4492631377215777895'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/4492631377215777895'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/04/racing-edge.html' title='Racing Edge'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-7510160421369504567</id><published>2011-03-18T13:52:00.000+01:00</published><updated>2011-03-18T14:09:13.341+01:00</updated><title type='text'>Durch's Fenster geschaut</title><content type='html'>Kann es sein, dass kaum jemand der Mirror's Edge Fans &lt;a href="http://www.spieleradar.de/news/mirrors-edge-2/0_16338_15115/koennte-es-das-geheime-dice-projekt-sein.html"&gt;dieses&lt;/a&gt; interessante Video bemerkt hat? Ich habe es zumindest gerade entdeckt, einen Monat nach Veröffentlichung. Das ganze ist eine Studioführung durch die Räume von Dice, in dem der Produzent von Battlefield 3 die Leser vom Gameinformer durch die Räumlichkeiten führt. Interessanterweise bleibt bei Mintue 1:40 ca. stehen und sagt er könne hier nichts zeigen, da hier an einem geheimen Projekt gearbeitet würde. Was könnte das wohl sein? Battlefield 4 wohl nicht, Bad Company 3 so kurz nach BT 3 zu veröffentlich wäre auch Schwachsinn. Und jetzt sollte man noch schnell links durch das Fenster in eine der Büros blicken. Was sieht man? Ein Poster von Faith! Dice entwickelt Mirror's Edge 2, das ist damit beinah offiziell. Jetzt muss es nur noch angekündigt werden.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-7510160421369504567?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/7510160421369504567/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/03/durch-fenster-geschaut.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7510160421369504567'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7510160421369504567'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/03/durch-fenster-geschaut.html' title='Durch&apos;s Fenster geschaut'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-9209063143468489060</id><published>2011-03-15T18:01:00.001+01:00</published><updated>2011-07-01T15:03:03.115+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cover'/><title type='text'>Command and Cover</title><content type='html'>Juhu, mal wieder ein Spiele-Cover!&lt;br /&gt;Das musste ich machen, weil mir über das Original Rollmopswasser gelaufen ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-vqilqQXi6uw/TX-cPL7noKI/AAAAAAAAAPk/HmWq-qNImGA/s1600/cnc%2Bcover.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 268px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-vqilqQXi6uw/TX-cPL7noKI/AAAAAAAAAPk/HmWq-qNImGA/s400/cnc%2Bcover.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5584353847677526178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-9209063143468489060?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/9209063143468489060/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/03/cammand-and-cover.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/9209063143468489060'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/9209063143468489060'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/03/cammand-and-cover.html' title='Command and Cover'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-vqilqQXi6uw/TX-cPL7noKI/AAAAAAAAAPk/HmWq-qNImGA/s72-c/cnc%2Bcover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-2062238310097897560</id><published>2011-03-08T14:23:00.000+01:00</published><updated>2011-03-08T14:29:11.170+01:00</updated><title type='text'>Aller guten Schiffe sind drei</title><content type='html'>Oha. Wenn &lt;a href="http://www.robertdraws.com/2011/03/mass-effect-3-concept-art.html"&gt;diese ersten Konzeptzeichnungen&lt;/a&gt; von &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Mass Effect 3&lt;/span&gt; echt sind, dann wird es wohl eine dritte Normandy geben. Hmm. Ob ich das so toll finde? Die zweite fand ich eigentlich sehr schön, eines der schönste Raumschiffe die es jemals in einem Videospiel gab.  Allerdings war die ja von Cerberus gestellt. Wenn Commander Shepard wieder zur Allianz geht, oder vielleicht einer dritte Partei, wäre es schon glaubwürdig, dass diese dann ein neues Raumschiff baut, da Cerberus die alte behält, oder zerstört. NaJa, man weiß halt immer noch nichts über das Spiel. Nur eins ist Fakt: Ich kann's nicht mehr erwarten.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-2062238310097897560?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/2062238310097897560/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/03/aller-guten-schiffe-sind-drei.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2062238310097897560'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2062238310097897560'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/03/aller-guten-schiffe-sind-drei.html' title='Aller guten Schiffe sind drei'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-4095711543173466536</id><published>2011-02-28T15:37:00.000+01:00</published><updated>2011-02-28T15:39:20.178+01:00</updated><title type='text'>Musik des Schlachtfeldes</title><content type='html'>War mir noch garnicht aufgefallen, dass &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=nEGD-tQQqbA"&gt;dieses Spiel&lt;/a&gt; so ne geile Musik hat.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-4095711543173466536?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/4095711543173466536/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/02/musik-des-schlachtfeldes.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/4095711543173466536'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/4095711543173466536'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/02/musik-des-schlachtfeldes.html' title='Musik des Schlachtfeldes'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-1324301464124577574</id><published>2011-02-28T14:58:00.000+01:00</published><updated>2011-02-28T15:36:54.852+01:00</updated><title type='text'>Heimatfront, Krise 2, Wechsel 2</title><content type='html'>Der März wird ein Hamm0r (mit Null). Auf &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=D5yyWZ2Z6Ps"&gt;Homefront&lt;/a&gt; freu ich mich tierisch, wenn nicht noch irgendwas unvorhersehbares im Spiel auftaucht, könnte es das erste echte Anti-Kriegsspiel werden. Die ersten Videoaufnahmen, in der Gamestar und auf Youtube, versprechen zumindest schonmal eine Atmosphäre wie in Metro 2033 und Half Life 2. Das Szenario ist  vielleicht nicht sonderlich realistisch, aber meiner Meinung nach in sich recht stimmig. Überhaupt scheinen die Kaos Studios auf ausgearbeitete, alternative Realitäten zu stehen. Bei &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=e6eWy993Up8"&gt;Frontlines&lt;/a&gt; gab es auch eine Zeitleiste, die das geschehen bis zum Spiel beschrieb. Sowas finde ich eigentlich immer ganz nett. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apropos ganz nett:&lt;br /&gt;Mit&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=EvZicoZqOXE"&gt; Need for Speed Shift 2&lt;/a&gt; werde ich mir wohl die Wartezeit auf &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=svr7WDFU-o4"&gt;Dirt 3&lt;/a&gt; verkürzen können, was auch bitter nötig ist, ich kann es kaum mehr erwarten. Codemaster hat auf uns Fans gehört, es gibt wieder viel mehr Rally. Wen schert es schon, wenn diese Milchbubie-Rennspieler Rennspiele nur toll finden wenn man Gegner kaputt rammen, mit 250 in die Haarnadelkurve fahren und mit Hilfe der Leitplanke einen neuen Rundenrekord aufstellen kann. Die coole Präsentation von Dirt 2 werde ich hingegen wohl vermissen, es wird wahrscheinlich wieder eher in die trockene Richtung eines &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Q9p84vY6V8Y"&gt;Race Driver Grid&lt;/a&gt; gehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und dann kommt noch &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=8OsjY2fwUtM"&gt;Crysis 2&lt;/a&gt;. Kann ich nicht so viel zu sagen, wird bestimmt toll.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-1324301464124577574?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/1324301464124577574/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/02/heimatfront-krise-2-wechsel-2.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/1324301464124577574'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/1324301464124577574'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/02/heimatfront-krise-2-wechsel-2.html' title='Heimatfront, Krise 2, Wechsel 2'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-4320770262433075025</id><published>2011-02-08T14:56:00.000+01:00</published><updated>2011-02-08T14:57:51.692+01:00</updated><title type='text'>Musik</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Fn6yJDH0y4E&amp;feature=related"&gt;Oh mein Gott. Wie Episch. Wie schön. Wie Nintendo.&lt;/a&gt; &lt;--das ist ein Link.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-4320770262433075025?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/4320770262433075025/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/02/musik.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/4320770262433075025'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/4320770262433075025'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/02/musik.html' title='Musik'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-2810822793070529500</id><published>2011-02-07T16:15:00.000+01:00</published><updated>2011-02-07T16:31:45.890+01:00</updated><title type='text'>Verlassen sie City 17!</title><content type='html'>Sehr viele Spiele scheitern daran, eine wirklich dichte, glaubhafte und greifbare Atmosphäre aufzubauen, andere schaffen es, machen sie aber durch dämliche Fehler gleich wieder kaputt. Und dann gibt es  Half Life 2 Episode One, dass bereits im Hauptmenü so kunstvoll Atmosphäre aufbaut, dass man denkt es wäre das Allereinfachste in der Spieleentwicklung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Optionen, dass Spiel zu beginnen, eins zu laden, oder andere wichtige Menüeinträge stehen, schlicht aufgereit, vor einem Straßenzug der zerstörten City 17, inmitten der Trümmer ein großer Monitor. Auf diesem erzählt Dr.Kleiner in einer 5 minütigen Rede solch düstere Ding wie man solle sich jetzt, wo die Zitadelle der Combines zerstört wurde, ernsthaft Gedanken darüber machen, Nachwuchs zu zeugen, da das Fortpflanzungs-Hemmungs-Felde der Combines kurzzeitig ausser Kraft sei. Man solle sich daran machen die Rasse der Menschheit wieder aufleben zu lassen. Außerdem solle man City 17 so schnell wie möglich verlassen und den Gedankenmanipulationen der Combines wiederstehen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein dunkles Bild ist es, dass Dr. Kleiner dort zeichnet, Schrecken, Untergang, Unterdrückung. Eine gewisse Beklemmung ergreift einen, wenn man dieser Rede lauscht, man fürchtet sich vor dem, was man im laufe des Spiels zu sehen bekommt. In diesem Video, welches vermutlich einfach im Hintergrund läuft, oder dieser kleinen in Spielgrafik erstellten Zwischensequenz passiert eigentlich nichts. Und doch: Mehr Atmosphäre geht nicht mehr.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-2810822793070529500?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/2810822793070529500/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/02/verlassen-sie-city-17.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2810822793070529500'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2810822793070529500'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/02/verlassen-sie-city-17.html' title='Verlassen sie City 17!'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-8380610923694966183</id><published>2011-02-01T16:00:00.000+01:00</published><updated>2011-02-01T16:19:01.017+01:00</updated><title type='text'>Über den Tellerrand</title><content type='html'>Hat eigentlich schonmal irgendwer von meinen manigfaltigen Lesern die beeindruckende Menge an Modeblogs bemerkt, die mittlerweile das Netz bevölkert? &lt;br /&gt;Nein?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier ein paar die man sich umbedingt reiniziehen sollte, auch wenn ein das Thema nicht so mitreisst:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://thesartorialist.blogspot.com/"&gt;The Sartorialist&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://anders-anziehen.blogspot.com/"&gt;Anders Anziehen&lt;/a&gt;, Den find besonders nett, weil's da fast mehr um Menschen geht als um Mode&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn man öfter mal drauf achtet wie sich andere Leute gestalten, wird die Umwelt viel interessanter. Auch wenn vielen das selbst nicht klar ist, wenn man ein wenig auf seine Kleidung achtet, ist man wie eine Leinwand, die man jeden Tag mit neuer, aufregender Farbe bemalen kann. Ok, das klang jetzt leicht komisch, ich meine nur, vor allem Gamer gehen oft in Klamotten aus dem Haus, die dann doch eher gewagt sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anderes Thema:&lt;br /&gt;Ich glaube ich habe schonmal irgendwann The Archandroid von Janelle Monae als Musik der Woche verlinkt, da ich aber zu Zeit wieder total High von diesem Album bin, wollt ich nochmal darauf hinweisen. Es ist wirklich beeindruckend, wie viel Energie in diesen Songs steckt. Inspiriert von klassischer Science-Fiction hat Janelle Monae hier wirklich einen bombastischen Neustart hingelegt. Ich kann kaum erwarten ein weiteres Album von ihr in Händen zu halten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ankündigung:&lt;br /&gt;In letzter Zeit war mir auf diesem Blog zu wenig Kreativität, das wird sich in den nächsten Tagen wieder ändern, bereitet euch auf den Krea-Flash des Jahrhunderts vor.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-8380610923694966183?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/8380610923694966183/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/02/uber-den-tellerrand.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8380610923694966183'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8380610923694966183'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/02/uber-den-tellerrand.html' title='Über den Tellerrand'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-5077530701059321819</id><published>2011-02-01T15:57:00.000+01:00</published><updated>2011-02-01T15:59:40.659+01:00</updated><title type='text'>Musik der ... Ähm, nächsten zeit</title><content type='html'>Oha, klingt so, als hätten der Soundtrack von Mass Effect 2 und der von Inception ein Kind bekommen.&lt;br /&gt;Auf den Film freu ich mich schon. Der &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=01fIdIp4xSM"&gt;Score&lt;/a&gt; ist zumindest schonmal verdammt cool.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-5077530701059321819?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/5077530701059321819/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/02/musik-der-ahm-nachsten-zeit.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5077530701059321819'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5077530701059321819'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/02/musik-der-ahm-nachsten-zeit.html' title='Musik der ... Ähm, nächsten zeit'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-2041742550416684905</id><published>2011-01-09T17:17:00.000+01:00</published><updated>2011-01-09T17:24:18.632+01:00</updated><title type='text'>All you need is love</title><content type='html'>Ich habe ja schon so einige Vorschläge gemacht, wie man ein Spielerlebnis spannender und Emotionaler machen könnte. Die ist jetzt aber kein Vorschlag, es ist eine Forderung! Ich will ein Liebes-Spiel!&lt;br /&gt;Warum gibt es Millionen Liebesfilme, aber kein ernst zu nehmendes Spiel mit dem Thema? Natürlich weiss ich die Antwort: In Liebesfilme gehen nur Frauen, und leider sind Frauen nicht die typische Zielgruppe für Videospiele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und eigentlich gibt es ja doch ein Liebes-Spiels: Die Sims. Und das spielen ja auch Frauen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mit dem Top-Liebes-Game, könnte man also wahrscheinlich viele Frauen vor den Computer locken. Man brauch nur Emotionen, Story, Schmalz und halbwegs gute Dialoge. Und ein simples Spielprinzip, welches das schöne Geschlecht nicht überfordert. Und schon hat man eine super Geldmaschine entworfen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ja, liebe Entwickler, ihr dürft meine Ideen gerne abschauen. ;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-2041742550416684905?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/2041742550416684905/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/01/all-you-need-is-love.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2041742550416684905'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2041742550416684905'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/01/all-you-need-is-love.html' title='All you need is love'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-5886308894037399375</id><published>2011-01-08T11:19:00.002+01:00</published><updated>2011-07-27T19:49:57.487+02:00</updated><title type='text'>der brotlose Jahresrückblick</title><content type='html'>Hmmm. Ein Jahresrückblick. Wie könnte man da Anfangen? Vielleicht mit: 2010 war ein ereignisreiches Jahr, der Ubisoft-Game-Launcher, 3d Realms ist pleite … neee. Das ist doch kein Anfang. Klingt total einfallslos. Man, ist das schwer. Dabei waren Anfänge im letzten Jahr doch nun wirklich kein Problem. Man muss nur an Mass Effect 2 denken! Eines der größten Werke dieses Jahres. Wunderbar, wie Bioware es versteht, dieses Sience-Fiction-Epos in Szene zu setzen, mit ausgefeilten, glaubwürdigen Charakteren, eigenständigem, visionärem Stil und fabelhaften Dialogen. Auch wenn die Story größtenteils nur aus dem Zusammensuchen der Mannschaft besteht, so ist sie doch packend erzählt und punktet mit spektakulären, cineastischen Zwischensequenzen. Und wenn einem bei falscher Spielweise am Ende die Crewmitglieder unter dem Hintern wegsterben, ist es schwer, die Tränen zurückzuhalten. Für manche Rollenspielfans vielleicht auch weil Bioware das Spiel sehr in Richtung Action bewegt hat, und die Rollenspielelemente in den Hintergrund rückten. Doch so ist das halt mit der Massentauglichkeit, die kleineren Gruppen sind nicht so gewinnbringend wie der actionliebende Massenmarkt. Ich persönlich finde die Mischung in Mass Effect2 dennoch recht gelungen, auch wenn ich mir ein wenig mehr Sammelmöglichkeiten gewünscht hätte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TSg-pAkq3gI/AAAAAAAAAPY/r1CHfybjVIM/s1600/MassEffect2%2B2011-01-04%2B18-31-24-00.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="360" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5559762614238240258" src="http://1.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TSg-pAkq3gI/AAAAAAAAAPY/r1CHfybjVIM/s640/MassEffect2%2B2011-01-04%2B18-31-24-00.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gewünscht hätte ich mir für 2010 auch Mirror's Edge 2, doch was das angeht, so herrschte über das ganze Jahr fast komplettes Stillschweigen. Nur eine Meldung, dass es sich in der Entwicklung befindet, gab es.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2010 war auch das Jahr einer großen Erfindung, es war das Jahr des Ubisoft Game-Launchers. Das Programm, welches ständige Kommunikation mit den Ubisoft-Servern benötigt, damit das Spiel läuft. Bleibt die Antwort des Servers aus, wird das Spiel beendet. Der ultimative Kopierschutz. Zwar knackte die Raubkopierergemeinde auch diese Kopierschutzmaßnahme, aber erst nach einer Phase, in welcher der Ubisoft-GL Assassin's Creed 2, die Siedler 7, Splinter Cell Conviction und Silent Hunter 5 für lange Zeit erfolgreich schützte. Drei von diesen Spielen hätte ich mir gekauft, so blieb ich leider außen vor. Ärgerlich, für mich. Ärgerlich für viele Andere, die die Spiele entweder nicht kauften oder sie tagelang wegen Server-Überlastung nicht spielen konnten. Doch auch verständlich. Würde es so viele Ladendiebstähle wie Raupkopien  geben, würden Supermärkte und Kaufhäuser ihre Waren sicher auch mit lästigen Schutzmaßnahmen versehen. Doch natürlich ist auch der reflexartige Aufschrei vieler Spieler, unter anderem von mir, nur logisch. Manche beschwerten sich, weil sie mangels einer geeigneten Internetverbindung ein Spiel nicht Spielen konnten, andere weil sie Angst hatten, ihre Rechte und Besitzansprüche würden ignoriert werden. Und wieder andere ärgerten sich einfach nur darüber, dass sie so lange auf ihre Raubkopie warten mussten. Doch Ubisofts Lösung ist nichts anderes als Konsequent. Keine halbgare Internetaktivierung, die zwar nervt, aber trotzdem innerhalb von Stunden nach Erscheinen des Spiels schon wieder geknackt ist. Und trotz großem Protest machte Ubisoft im vergangen Jahr Rekordgewinne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rekorde stellte ich in diesem Jahr ebenfalls auf, für GamersGlobal brach ich in F1 2010 sogar den Weltrekord auf der belgischen GrandPrix-Stecke Spa. Und trotz diesem Erfolg: zwei Strecken habe ich in Codemasters' Rennspiel immer noch nicht befahren, zu lange dauern mir die Rennen im Karriere-Modus. Auch verdarb mir das lächerliche Schadensmodell irgendwannden Spaß.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TSg-ozV_eOI/AAAAAAAAAPQ/0aSBzbsO-jw/s1600/F1_2010_game%2B2011-01-04%2B19-02-05-86.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="360" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5559762610687015138" src="http://1.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TSg-ozV_eOI/AAAAAAAAAPQ/0aSBzbsO-jw/s640/F1_2010_game%2B2011-01-04%2B19-02-05-86.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Am Schadensmodell lag es hingegen nicht, dass Need for Speed Hot Pursuit nicht in meine Sammlung wanderte. Im Gegenteil, ich findees eigentlich recht schmuck, wie der neuste Teil von EAs Rennspielserie die Autos auseinander nimmt. Trotzdem, die Zeit, in der NfS meine liebste Rennspielreihe war, sind wohl spätestens seit Erreichen von Level 100 in der Dirt 2 Karriere vorbei. Die Gründe dafür stehen in meinem Test. Da kommt Dirt 3 dieses Jahr gerade recht um mich weiter an der (Codematers-)Stange zu halten. Doch vielleicht ist Need for Speed für mich noch nicht ganz tot, Shift 2 verspricht gut zu werden, doch das habe ich auch von Hot Pursuit gesagt (und recht behalten) und es mir dennoch nicht gekauft, vielleicht weil es mir zu Online-lastig war.&lt;br /&gt;Warum ich mir Drakensang 2 nicht gekauft habe, kann ich dagegen genauer definieren: Auch wenn ich mit Mass Effect und dem soliden Alpha Protocol in diesem Jahr meine Liebe für recht klassische Rollenspiele entdeckt habe, Drakensang ist mir dann doch ein Stück zu klassisch. Und möglicherweise auch zu Deutsch. Da sagte mir Dragon Age mehr zu, das ich mir aber auch nicht gegönnt habe. Zurzeit bin ich in Sachen Fantsay etwas übersättigt, da muss ich wohl warten, bis mich Skyrim wieder bekehrt. Doch glücklicherweise nahmen in diesem Jahr die immer gleichen Fantasy-Szenarien etwas ab, wenn man mal von dem ganzen Free-to-Play-Schmarn absieht. Risen, Two Worlds und Arcania, so heißen die großen &lt;br /&gt;&lt;div&gt;modernen Rollenspiele des Jahres, wobei man bei Arcania nicht wirklich von groß reden kann. Langweilig, außerhalb der Quest-Pfade sehr leer und mit einer lahmen Story bewies Jowood  dieses Jahr also wiedereinmal, dass sie auf dem großen Spielemarkt eigentlich nichts mehr zu suchen haben. Aber immerhin: Bugfrei war Arcania, wie eigentlich fast jedes wichtige Spiel 2010. Abgesehen vom bereits erwähnten F1 2010, was selbst nach dem ersten Patch stellenweise noch massive Probleme hat.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Probleme hatte auch die GameStar. Die größte reine PC-Spiele-Zeitschrifft Deutschlands musste mit einem eher durchwachsenen Relaunch kämpfen. Die Relaunch-Ausgabe hatte ich dank gigantischer Schriftgröße und nicht minder großem Zeilenabstand so schnell durchgelesen wie noch keine andere Ausgabe zuvor. Im darauf folgenden Monat wurden die schlimmsten Fehler zwar korrigiert, die Textmenge stieg wieder deutlich,  ihre alte Klasse erreichte die Gamestar aber erst wieder mit der November-Ausgabe. Und auch das noch nicht ganz, die alte Genre-Einteilung wird mir wohl noch eine ganze Zeit fehlen. Am Ende 2010 verlor die GameStar auch noch Gunnar Lott, einen ihrer stärksten Männer. Zumindest war er das vor ein paar Jahren, mittlerweile hatte er eigentlich nur noch seinen Charakterkasten auf der Teamseite. NaJa Gunnar, deinen Blog werde ich trotzdem immer noch mit Freude lesen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TSg-oYLsdmI/AAAAAAAAAPA/BYk-N98CIy8/s1600/arcania%2B2010-09-29%2B22-23-14-59.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="512" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5559762603396068962" src="http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TSg-oYLsdmI/AAAAAAAAAPA/BYk-N98CIy8/s640/arcania%2B2010-09-29%2B22-23-14-59.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bis vor kurzem war eine der größten Freuden der weltweiten Gaming-Community das ständige Witzeln über den Erscheinungstermin von Duke Nukem Forever. Doch wie 2010 klar wurde, verliert die Gamer-Gemiende bald ihren Lieblings-Witz. Es ist ziemlich sicher, dass der Duke nach 14 Jahren Entwicklungszeit 2011 erscheinen wird. Nachdem der ursprüngliche Entwickler 3D Realms Anfang des Jahres pleite ging, übernahm Gearbox Software, nach einer kurzen Schlammschlacht um die Lizenzrechte, die Entwicklung. Und der Entwickler von Brothers in Arms: Hell's Highway und Borderlands scheint die Fertigstellung des Krawall-Shooter's nun konsequent voran zu peitschen. Genug Zeit um zu reifen hatte das Spiel, hoffen wir das es nicht schon angefangen hat zu faulen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TSg-ogLu3bI/AAAAAAAAAPI/7o5YqHViIu0/s1600/EFLC%2B2010-11-04%2B08-00-23-33.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="512" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5559762605543710130" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TSg-ogLu3bI/AAAAAAAAAPI/7o5YqHViIu0/s640/EFLC%2B2010-11-04%2B08-00-23-33.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faul war auch Rockstar Games dieses Jahr. Anstatt eine neue Stadt zu entwerfen und ein ganz neues Grand Theft Auto zu entwickeln, füllten sie Liberty City aus GTA IV einfach mit neuem Leben und neuen Geschichten. Zwei solcher Geschichten brachte Rockstar 2009 exklusiv für Xbox 360 auf den Markt, im vergangen Jahr erschienen sie dann als Gesamtpaket endlich für den PC. Zwar kamen die Epsiodes from Liberty City nicht an das Hauptprogramm mit Nico Bellic heran, doch sind sie eine gute Unterhaltung, und vor allem The Ballad of Gay Tony bietet phänomenale Zwischensequenzen und abwechslungsreiche Missionen, und kommt damit fast an GTA IV heran. GTA ist immer noch ein hervorragendes OpenWorld-Spiel. Das würde sich auch nicht ändern, wenn einer der Entwickler plötzlich behaupten würde, es wäre gar keins. Warum ich das schreibe? Weil bei einem der wichtigsten Titel des Jahres genau das passiert ist. Doch natürlich ist Mafia II ein OpenWorld-Spiel. Gleichzeitig aber auch die größte Enttäuschung des Jahres. Für mich zumindest. Keine Frage, das Mafia-Epos von 2K-Games ist ein tolles Spiel, mit glaubwürdigen Figuren und einer spannenden und coolen Story. Doch kam mir das ganze Spiel vor wie eine Bombe, die kurz vor ihrer Explosion entschärft wird: Alles in allem ganz spannend, aber das wirklich wichtige ist weg. Mafia II wirkt wie ein Open-World Spiel, das keins sein durfte, aus dem kurz vor Ende der Entwicklung die Nebenmissionen, die Freunde und die Geschäfte entfernt wurden. Der Kern des Spiels ist ohne Frage super, aber das Drumherum, welches bei einem solchen Titel mindestens genauso wichtig ist, versagt auf ganzer Linie. Hat man die schöne Stadt mir ihren unlogischen und teilweise sogar unsichtbaren Begrenzungen einmal gesehen, gibt es keinen Anreiz, sie näher zu erkunden, sie zu erleben. Und ein übleres Ende hab ich das letzte mal im Comic-Shooter XIII erlebt, der, nachdem man herausfindet, dass der Präsident der Vereinigten Staaten der Böse ist, einfach endet. Und das muss man erstmal topen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TSg-odfnJvI/AAAAAAAAAO4/oh8xwteSfiQ/s1600/mafia2%2B2011-01-04%2B16-54-04-84.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="360" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5559762604821784306" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TSg-odfnJvI/AAAAAAAAAO4/oh8xwteSfiQ/s640/mafia2%2B2011-01-04%2B16-54-04-84.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also: Gute Anfänge, schlechte Enden, das war 2010!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-5886308894037399375?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/5886308894037399375/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/01/der-brotlose-jahresruckblick.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5886308894037399375'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5886308894037399375'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2011/01/der-brotlose-jahresruckblick.html' title='der brotlose Jahresrückblick'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TSg-pAkq3gI/AAAAAAAAAPY/r1CHfybjVIM/s72-c/MassEffect2%2B2011-01-04%2B18-31-24-00.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-5443447972612248252</id><published>2010-12-21T09:08:00.000+01:00</published><updated>2011-01-09T17:06:01.251+01:00</updated><title type='text'>andere Länder, andere Seiten</title><content type='html'>Die jpapanische Nintendo-Seite ist ja mal echt schock, und völlig schräg.&lt;br /&gt;Zu den meisten Spielen sind kleine extra Seiten gemacht. Und die sind teilweise echt absurd.&lt;br /&gt;Hier ein &lt;a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/rk5j/index.html"&gt;Beispiel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Interessant sind auch die Spiele die in Japan zum Beispiel heute erscheinen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein&lt;a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wpgj/index.html"&gt; Beispiel.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ein Spiel in dem man Pinguine trägt? Haha.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-5443447972612248252?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/5443447972612248252/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/12/die-jpapanische-nintendo-seite-ist-ja.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5443447972612248252'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5443447972612248252'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/12/die-jpapanische-nintendo-seite-ist-ja.html' title='andere Länder, andere Seiten'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-8737447574208922759</id><published>2010-12-08T13:17:00.000+01:00</published><updated>2010-12-12T19:13:48.413+01:00</updated><title type='text'>Ohne Charakter mordet es sich leichter</title><content type='html'>Da ritt ich kürzlich mal wieder durch Cirodiil, von der Kaiserstadt in richtung Bruma, als ich vor eine Ayleiden-Ruine von einem Hochelfen-Banditen angegriffen wurde. Ich stieg von meinem Pferd, zog mein Zwergen-Einhänder und streckte den Banditen mit zwei Hieben nieder. Und als ich abgestiegen war dachte ich mir: "da kannste ja glatt noch die Ruine plündern." Also mit erhobenem Schwert rein. Banditen! NaJa, Lederrüstung, pah. Ein Schlag, und der erste Bandit fliegt, durch die Pure Kraft der Zwergen-Schmiedekraft getroffen, die Treppe in der nähe herunter. Ich laufe der Leiche hinterher, mit herhobenem Schwert, strecke ich einen Banditen nach dem anderen nieder. Eine Ork, ein Nord, zwei Dunkelelfen und noch zwei weitere, die ich so schnell niedermetztelte, dass ich nicht mehr weiss, welcher Rasse sie angehörten. Nachdem alle tot warn, plünderte ich die Kisten, fand insgesamt 400 Gold und ein magisches Schwert, welches ich 30 Minuten später in Bruma verkauft habe. Es war eine dieser Ruinen mit nur einer Etage, die als kleines Lager gerade zu geschaffen sind. Logisch das sich da Banditen eigelagert hatten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber halt:&lt;br /&gt;Banditen? Woher weiss ich das es Banditen waren? NaJa ganz einfach: Das Spiel hat es mir gesagt, die Leichen hießen allesamt "Bandit". Aber wodurch zeichnen sie sich als Banditen aus? Und warum sin sie dazu geworden? In der echten Welt wird niemand geboren und sagt: So, ich werde Bandit. Nur die Umstände, machen den Menschen zum Verbrecher. Also, welche Umstände haben diese Leute zu Verbrechern gemacht? War die Ork vielleicht eine verwitwete, Familienmutter, deren Mann während des Angriffes auf Kvatch getötet wurde? Oder waren die beiden Dunkelelfen vieleicht ein schwerverliebtes Paar, dass gemeinsam auf eine kleine Hütte in Bravil sparte? Natürlich nicht. Sie waren einfach nur Banditen, die vom Spiel in die Spielwelt gestezt wurden, damit ich meine Schwertkampffähigkeiten verbessern konnte. Sie sind der unwichtige, Platz und Zeit füllende Nebeninhalt des Spiels. Sie sind da, damit ich etwas zu tun habe. Hätten sie einen Charakter, eine Geschichte, würde das nur von ihrem eigentlichen Zweck ablenken, dem Sterben. Und genau sowas untersecheidet Spielwelten, wie Cyrodiil, Liberty City oder Myrtana von der echten Welt: Das moralische Denken wird abgeschaltet, in dem Wesen oder Menschen eben einfach Böse, Gut oder einfach nur da sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Natürlich wäre eine Hintergrund-Geschichte für jeden Müllmann oder jede Stadtwach geradezu unmöglich umzusetzen, aber könnte man soetwas nicht versuchen zu imitieren? Zufallsgesnerierte Situationen in die man gerät, wenn man irgendwen umbringt. Ich bringe eine Stadwache, plündere sie, und finde einen Brief, in dem seine Frau ihm schreibt, dass sie ihn sehr vermisst, und sich auf den Tag freut an dem er wieder in die Heimatstadt zurück kommt. Unser Handel in Videospiel hätte plötzlich Konsequenzen. Emotionale Konsequenzen. Spielen wäre nicht mehr das selbe.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-8737447574208922759?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/8737447574208922759/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/12/ohne-charakter-mordet-es-sich-leichter.html#comment-form' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8737447574208922759'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8737447574208922759'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/12/ohne-charakter-mordet-es-sich-leichter.html' title='Ohne Charakter mordet es sich leichter'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-4767583182092659338</id><published>2010-12-03T13:08:00.000+01:00</published><updated>2010-12-03T13:35:41.152+01:00</updated><title type='text'>Monitorwarterei</title><content type='html'>Ich habe  einen neuen Monitor bestellt. Das klingt toll oder?&lt;br /&gt;Fand ich auch! Vor einem Monat.&lt;br /&gt;Mittlerweile wunder ich mich dann doch ein wenig, wo mein neues visuelles Endgerät denn bleibt. BenQ sollte sich ein wenig beeilen, bei der heutigen Hardwareentwicklung sind 120Hz und LED bald schon wieder veraltet, und ich storniere die Bestellung, um mir &lt;a href="http://www.amazon.de/Apple-MC007ZM-Cinema-Display-Reaktionszeit/dp/B0043YL0AI/ref=sr_1_10?s=computers&amp;ie=UTF8&amp;qid=1291379006&amp;sr=1-10"&gt;das hier&lt;/a&gt; für nen Apfel und ein Ei zu kaufen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hoffe echt, das Ding kommt bald, allerdings war in einer eMail von Amazon jetzt was vom 18.12.2010 zu lesen.&lt;br /&gt;Naja, so lange es noch vor Weihnachten kommt, bin ich glücklich, an Weihnachten kommt nämlich das Geld für das BluRay-Laufwerk.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-4767583182092659338?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/4767583182092659338/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/12/monitorwarterei.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/4767583182092659338'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/4767583182092659338'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/12/monitorwarterei.html' title='Monitorwarterei'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-9030128351687456956</id><published>2010-11-26T18:30:00.000+01:00</published><updated>2010-11-26T18:35:30.391+01:00</updated><title type='text'>Aha?</title><content type='html'>Ich weiss, zurzeit ist hier recht wenig los. Hab halt auch noch anderes zu tun. Zum Beispiel Babylon 5 gucken, Half Life 2 Episode 1 und Civilization 5 spielen, oder auch einfach für die Schule lernen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Demnächst geht's hier aber wieder richtig ab.&lt;br /&gt;Versprochen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-9030128351687456956?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/9030128351687456956/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/11/aha.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/9030128351687456956'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/9030128351687456956'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/11/aha.html' title='Aha?'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-4012791725675976631</id><published>2010-11-18T14:54:00.000+01:00</published><updated>2010-11-18T17:04:59.316+01:00</updated><title type='text'>Alles ist anders</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TOU0ftc5XdI/AAAAAAAAALY/McqvQFAK6kQ/s1600/biowarenewgame.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 225px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TOU0ftc5XdI/AAAAAAAAALY/McqvQFAK6kQ/s400/biowarenewgame.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5540892635930648018" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bioware kündigt also am 11 Dezember ein neues Spiel an? Interessant.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Die ganze Gamingwelt spekuliert jetzt aufgrund von Vier Sekunden RenderTrailer über ein neues Mass Effect, oder doch ein ganz anderes Spiel? Verständlich.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Es gibt Leute die darauf kommen, veröffentlichte QR-Codes mit dem Handy zu Fotografieren (das ist ja noch normal, dafür sind die Dinger ja da) und die dadurch erhaltene Zahl per BinärCode-Encoder zu entschlüsseln und darauf zu kommen, dass das Ergebnis die Atommasse von Metall ist? Absurd.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Insgesamt finde ich die ganze Sache lustig:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich pändle seit der Veröffentlichung dieses Trailer die ganze Zeit zwischen den Meinungen hin und hehr. Mal bin ich überzeugt, dass Mass Effect 3 angekündigt wird, dann wieder bin ich sehr kritisch. Am wahrscheinlichsten ist aber anscheinend sowieso ein Mass Effect-Shooter. Das Szenario würde passen, und der zweite Teil bewegte sich ja schon sehr in die Richtung. Es wäre nur logisch, wenn man versuchen würde, alle Fans glücklich zu machen:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Die ActionFans mit einem Mass Effect-shooter, die RollenspielFans mit einem Mass Effect 3. Aber was wäre dann mit denen, die Mass Effect 2 für eine gelungen Mischung hielten?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ach, man kann's halt nicht allen recht machen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Änderungen in der Spielmechanik verärgern immer irgendeinen Fan, der es am liebsten sähe, wenn der Entwickler alle zwei Jahre ein neuen Teil veröffentlichen würden, bei dem er nur die Grafik austauscht und vielleicht hier und da ein neues Funktiönchen einbaut. Ich persönlich finde es in Ordnung, wenn ein wenig verändert wird, nur sollte man nie vergessen was die Serie ausmacht. Sonst entwickelt man ein astreines Command &amp;amp; Conquer 4.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-4012791725675976631?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/4012791725675976631/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/11/alles-ist-wirr.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/4012791725675976631'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/4012791725675976631'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/11/alles-ist-wirr.html' title='Alles ist anders'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TOU0ftc5XdI/AAAAAAAAALY/McqvQFAK6kQ/s72-c/biowarenewgame.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-7331558319179048790</id><published>2010-11-15T16:41:00.000+01:00</published><updated>2010-11-15T16:57:33.907+01:00</updated><title type='text'>Muke der Woche</title><content type='html'>Yeahh!&lt;br /&gt;Das Ding muss ich mal Spielen.&lt;br /&gt;Nur wegen der &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Fvha_2hAzq0&amp;feature=related"&gt;Musik&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer nicht so auf 16bit-Sound steht, der kann &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=7dJrsmt9BOY"&gt;hier&lt;/a&gt; ne Orchestrale Version hören.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-7331558319179048790?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/7331558319179048790/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/11/mucke-der-woche.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7331558319179048790'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7331558319179048790'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/11/mucke-der-woche.html' title='Muke der Woche'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-1926197498322209422</id><published>2010-11-11T11:55:00.000+01:00</published><updated>2010-11-15T17:16:01.040+01:00</updated><title type='text'>Meine liebsten</title><content type='html'>Unter Specials findet ihr ab jetzt einen kleinen Text über meine Lieblings-Spielehelden.&lt;br /&gt;Klickt euch hin, es lohnt sich. Vielleicht auch nicht. Aber ihr werdet es nur erfahren, wenn ihr es euch anseht.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-1926197498322209422?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/1926197498322209422/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/11/meine-liebsten.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/1926197498322209422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/1926197498322209422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/11/meine-liebsten.html' title='Meine liebsten'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-8095761140952145674</id><published>2010-11-08T18:13:00.000+01:00</published><updated>2010-11-09T17:06:18.278+01:00</updated><title type='text'>CityEye is watching you</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.gamestar.de/spiele/mirrors-edge-2/news/mirrors_edge_2,45698,2319075.html#comments"&gt;Mir fällt ein Stein vom Herzen.&lt;/a&gt; Sie haben es also nicht eingestellt, als sie vor einem Jahr vermeldeten, sie würden um die 100 Entwicklungen einstellen. Mirror's Edge 2 kommt. Nur wann, das ist eine andere Frage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wünsche:&lt;br /&gt;Level-Editor&lt;br /&gt;Bessere, längere Story&lt;br /&gt;Alternative Wege&lt;br /&gt;Noch mehr halsbrecherische Aktionen&lt;br /&gt;Weniger Ballereien&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ängste:&lt;br /&gt;Unnötiger Online-Quatsch&lt;br /&gt;Zu leicht&lt;br /&gt;Ein Mann als Hauptfigur&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-8095761140952145674?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/8095761140952145674/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/11/cityeye-is-watching-you.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8095761140952145674'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8095761140952145674'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/11/cityeye-is-watching-you.html' title='CityEye is watching you'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-811507910974889558</id><published>2010-11-08T17:34:00.001+01:00</published><updated>2010-11-08T17:38:28.657+01:00</updated><title type='text'>Schon wieder?</title><content type='html'>Ja, ich gebs jetzt endlich zu, das alte Design sah doof aus.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-811507910974889558?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/811507910974889558/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/11/test.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/811507910974889558'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/811507910974889558'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/11/test.html' title='Schon wieder?'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-6659175748338678050</id><published>2010-11-05T15:42:00.000+01:00</published><updated>2010-11-11T12:37:40.091+01:00</updated><title type='text'>Willkommen auf der Welt.</title><content type='html'>Es ist mal wieder so weit:&lt;br /&gt;Ein neues Videospielmagazin erblickt das Licht der Welt. In diesem Fall heißt es Inside PS3, ist ein reines Playstation 3 Magazin und kommt vom IDG-Verlag, den Jungs, die unter anderem die GameStar rausgeben.&lt;br /&gt;Das Ding hat um die 100 Seiten, ist damit also nicht die absolut InhaltsBombe, hat aber auch noch kaum Werbung. Das Layout gefällt mir Persönlich recht gut, eigentlich recht schlicht, aber mit einer netten Bleistift-Optik. An Redakteuren hat das Blatt niemanden bekanntes zu bieten, nur der Chefredakteur Dirk Steiger dürfte GameStar-Lesern was sagen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Interessant finde ich das IDG damit der eigenen GamePro Konkurrenz macht. Ich gebe einer der beiden Magazine noch maximal ein Jahr. Wer weiss, vielleicht kommt in zwei Monaten InsideWii auf den Markt, und dann Inside360. Könnte man ja theoretisch wirklich ne Katte draus machen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Layout ist zumindest schon mal besser als bei der GamePro.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-6659175748338678050?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/6659175748338678050/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/11/willkommen-auf-der-welt.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6659175748338678050'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6659175748338678050'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/11/willkommen-auf-der-welt.html' title='Willkommen auf der Welt.'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-6053445119424050937</id><published>2010-11-05T15:20:00.000+01:00</published><updated>2010-11-05T15:23:53.087+01:00</updated><title type='text'>Möge die Macht mit dir sein</title><content type='html'>Heute mal wieder ein pompöser Trailer.&lt;br /&gt;Bin ja kein Fan von MMORPG's, aber &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=z0RuR3FREFw"&gt;dieser&lt;/a&gt; Trailer ist echt krass gut.&lt;br /&gt;Gibt's glaub ich schon etwas länger, ist mir aber erst letztens aufgefallen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-6053445119424050937?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/6053445119424050937/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/11/moge-die-macht-mit-dir-sein.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6053445119424050937'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6053445119424050937'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/11/moge-die-macht-mit-dir-sein.html' title='Möge die Macht mit dir sein'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-7474727333155610850</id><published>2010-11-04T14:23:00.000+01:00</published><updated>2010-11-11T16:45:07.965+01:00</updated><title type='text'>Der Tod ist langweilig</title><content type='html'>Seit es Videospiele gibt, (auch schon davor) wird der geneigte Spieler immer von einem guten Freund begleitet: dem Tod.&lt;br /&gt;Doch der Tod in Spielen ist unterentwickelt. Ihm fehlt etwas, das den Tod im echten Leben erst zu etwas macht. Nämlich die Emotionen der Umwelt, die Trauer, die Wut, die Hilflosigkeit.  Der Tod in Spielen ist kalt. Die einzige Emotion, die der Tod in Spielen hervorruft ist Ärger. Ärger darüber, das man versagt hat. Und das auch nur, wenn die eigene Figur, der Hauptcharakter gestorben ist. Wenn hingegen eine unbeteiligte, vielleicht sogar unwichtige Figur gestorben ist, hat das keinen Einfluss auf den Spieler, es hat keine Emotionale Konsequenz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach unserem Tod heißt es einfach: Neu Laden. Dann geht es weiter. Ich verlange nicht, dass das Spiel nach dem Tod für immer zu Ende ist. Das wäre frustrierend und würde den Sinn eines Computerspiels teilweise ad absurdum führen. Nein, ich möchte die Konsequenzen meines Scheiterns sehen. Die Welt, die untergeht, weil der Held gestorben ist. Kate, die im Gefängnis versauert, weil Faith während der Rettung ihrer Schwester von einem Dach gefallen ist. Bowser, der Prinzessin Peach heiratet und mir ihr Nachwuchs zeugt, weil Mario in irgendeinen Gumba gelaufen ist. Oder auch die Beerdigung von Nico Bellic. Ich will sehen, das die Welt nicht eine Illusion war, die nur erschaffen wurde damit ich siege. Die Geschichte des Spiels soll weiter gehen, obwohl ihre Hauptperson den Tod fand. Nicht lange. Es soll kein neues Spiel werden, weil ich gestorben bin. Aber es soll mir gefälligst die Handlungsalternativen aufbieten. Denn Streng genommen gibt es keine komplett linearen Spiele, ich habe immer eine Alternative: Sterben. Hey! Ich möchte dieses Universum nicht retten. Schon gar nicht für den Unbekannten! Und Tschüss.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-7474727333155610850?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/7474727333155610850/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/11/der-tod-ist-langweilig.html#comment-form' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7474727333155610850'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7474727333155610850'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/11/der-tod-ist-langweilig.html' title='Der Tod ist langweilig'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-288519231344127727</id><published>2010-10-26T11:31:00.000+02:00</published><updated>2010-10-26T11:39:19.926+02:00</updated><title type='text'>Halbes Leben, Ganzes Spiel</title><content type='html'>Wenn man ohne Vorwarnung anfängt ein Spiel zu spielen, vielleicht weil es auf einer Heft DVD war, oder weil es schon seit Ewigkeiten bei einem rumliegt, dann ist es oft so, dass das Spielerlebniss irgendwie intensiver ist. Weil man es schneller durchspielt. Aus &lt;span style="font-style:italic;"&gt;nebenbei&lt;/span&gt; wird &lt;span style="font-style:italic;"&gt;schnell&lt;/span&gt;, und aus schnell wird im Arkord.&lt;br /&gt;So ging es mir bei Fahrenheit.&lt;br /&gt;Um elf Uhr angefangen, um 22 Uhr durchgespielt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und jetzt bei Half Life 2.&lt;br /&gt;Hat zwar länger gedauert, genau gesagt drei Tage, aber trotzdem ziemlich durchmaschiert.&lt;br /&gt;Aber immer noch ein großartiges Spiel. Immer noch gut anzusehen. Die Action wirkt zwar mittlerweile etwas steif, aber nur weil sich das Genre zu Effektheischenden Reißern wie Call of Duty hinbewegt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Half Life 2 kann ich echt nur empfehlen. Ist immer noch ein super Spiel.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-288519231344127727?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/288519231344127727/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/halbes-leben-ganzes-spiel.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/288519231344127727'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/288519231344127727'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/halbes-leben-ganzes-spiel.html' title='Halbes Leben, Ganzes Spiel'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-1840892396795952658</id><published>2010-10-22T16:47:00.000+02:00</published><updated>2010-10-22T16:52:07.805+02:00</updated><title type='text'>Musik der nächsten Woche</title><content type='html'>Ich kann nicht mehr warten, ich muss einfach dieses Stück verlinken. Es bläst einen weg und lässt einen für immer durch den Weltraum segeln.&lt;br /&gt;Ich summe nur bei wenigen Serienvorspännen mit.&lt;br /&gt;Aber bei dieser Musik würde ich am liebsten jedes mal wenn ich ihn sehe einen Chor angagieren, der mit mir die Töne schmettert.&lt;br /&gt;O.K.&lt;br /&gt;Das klang jetzt leicht merkwürdig, aber &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=QjbUu5MaEEg&amp;feature=related"&gt;hört es euch an,&lt;/a&gt; dann wisst ihr was ich meine.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-1840892396795952658?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/1840892396795952658/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/musik-der-nachsten-woche.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/1840892396795952658'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/1840892396795952658'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/musik-der-nachsten-woche.html' title='Musik der nächsten Woche'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-7255202776878990455</id><published>2010-10-19T21:25:00.000+02:00</published><updated>2010-10-19T21:31:55.271+02:00</updated><title type='text'>Neu von innen</title><content type='html'>Ich habe heute ein paar Änderungen vorgenommen, allerdings nicht optisch (außer das die Überschriften jetzt blau sind) sondern ehr inhaltlich. Absofort versuche ich beispielsweise, wie es aussieht wenn ich Bildunterschriften unter die Bilder setze.&lt;br /&gt;Außerdem gibt es oben zwei Zusatzseiten, einmal meine Spiele und dann Bilder. Mal sehen ob ich es schaffe hier regelmäßig meine neuen Bilder hochzuladen, dann wäre das bald ein Art Galerie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zusätzlich hab ich mir die Haare schneiden lassen.&lt;br /&gt;Aber halt: Das ist ja schon wieder optisch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie immer würde ich mich über euer Feedback freuen!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-7255202776878990455?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/7255202776878990455/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/neu-von-innen.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7255202776878990455'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7255202776878990455'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/neu-von-innen.html' title='Neu von innen'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-8408770921416659823</id><published>2010-10-19T19:44:00.000+02:00</published><updated>2010-10-19T19:46:04.161+02:00</updated><title type='text'>Ein Screenshot den sie nicht ablehnen können</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TL3ZJ_z_auI/AAAAAAAAAIY/GSFw9XwSp0Q/s1600/mafia2+2010-09-03+20-31-15-84.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TL3ZJ_z_auI/AAAAAAAAAIY/GSFw9XwSp0Q/s400/mafia2+2010-09-03+20-31-15-84.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5529814683252386530" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch wenn das Spiel viel zu schnell langweilig wird, die Stadt ist toll.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-8408770921416659823?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/8408770921416659823/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/ein-screenshot-den-sie-nicht-ablehnen.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8408770921416659823'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8408770921416659823'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/ein-screenshot-den-sie-nicht-ablehnen.html' title='Ein Screenshot den sie nicht ablehnen können'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TL3ZJ_z_auI/AAAAAAAAAIY/GSFw9XwSp0Q/s72-c/mafia2+2010-09-03+20-31-15-84.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-3566793542890991050</id><published>2010-10-19T18:42:00.000+02:00</published><updated>2010-10-19T18:49:56.096+02:00</updated><title type='text'>Musik der Woche</title><content type='html'>Licht aus.&lt;br /&gt;Hinsetzen.&lt;br /&gt;Augen zu.&lt;br /&gt;Einatmen.&lt;br /&gt;Ausatmen.&lt;br /&gt;Einatmen.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ssoYHVaK2qg"&gt;Klicken.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Zuhören.&lt;br /&gt;Staunen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-3566793542890991050?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/3566793542890991050/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/musik-der-woche.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/3566793542890991050'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/3566793542890991050'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/musik-der-woche.html' title='Musik der Woche'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-4139425797655818185</id><published>2010-10-19T17:18:00.000+02:00</published><updated>2010-10-19T17:39:05.869+02:00</updated><title type='text'>Zu Positiv um wahr zu sein</title><content type='html'>Heute, um 9:05 Uhr (einer in den Ferien unmöglichen Zeit, die sofort für ein Müdigkeits-Paradoxon geführt hat) saß ich vor dem Fernseher und wartete gespannt auf den unten erwähnten Beitrag über Killerspiele in der unten genannten ZDF-Sendung. Nach so unheimlich spannenden Themen wie Versicherungen fürs Auto, Schwarzfahren und PromiKlatsch kam dann endlich: Nichts. Ah doch! Ein Film über Kite-Landsurfen.&lt;br /&gt;Was?&lt;br /&gt;Sollte nicht in der heutigen Sendung der Beitrag über Killerspiele kommen?&lt;br /&gt;Ja, aber der war anscheinend zu positiv für die ZDF-Zuschauer, darum wurde er kurzerhand wieder entfernt. &lt;a href="http://vollekanne.zdf.de/ZDFde/inhalt/26/0,1872,8121114,00.html"&gt;Hier&lt;/a&gt; findet man den Beitrag nämlich, in Textform.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Damit disqualifiziert sich das ZDF selbst in Sachen Medienkompetenz. Ein Beitrag wird nicht gesendet, weil er nicht die richtige, quotenstarke Meinung vertritt. Sorry ZDF, aber das ist arm.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-4139425797655818185?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/4139425797655818185/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/zu-positiv-um-wahr-zu-sein.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/4139425797655818185'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/4139425797655818185'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/zu-positiv-um-wahr-zu-sein.html' title='Zu Positiv um wahr zu sein'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-7588561522414965743</id><published>2010-10-18T14:42:00.000+02:00</published><updated>2010-10-20T10:19:38.536+02:00</updated><title type='text'>Es geht wieder los</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;Morgen um 9:05 kommt auf ZDF die "wundervolle" Morgensendung &lt;span style="font-style:italic;"&gt; Volle Kanne: Service täglich&lt;/span&gt;. Die heutige Vorschau auf die morgige Sendung lässt schon böses Erahnen:&lt;/div&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;"Killerspiele: Wie gefährlich sind sie wirklich?"&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Ich hoffe inständig, dass da nicht wieder Gaming-Hetze betrieben wird.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Allerdings glaube ich nicht wirklich an einen positiven Beitrag.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Schließlich hat das ZDF die Dreistigkeit besessen, durch absichtlich provokante Schnitte praktisch alle Gamescom-Besucher als Spiele-Süchtige darzustellen. Und das auch noch im Heute-Journal, also in den Hauptnachrichten. Dagegen ist so ein Bericht in einer Morgensendung Fliegenschiss. Aber wahrscheinlich ist das genau das, was die typische Zielgruppe vom ZDF sehen möchte: Das neue ist böse, und die Jugend von heute ist sowieso verroht und verblödet.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-7588561522414965743?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/7588561522414965743/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/es-geht-wieder-los.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7588561522414965743'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7588561522414965743'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/es-geht-wieder-los.html' title='Es geht wieder los'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-7421630875666455578</id><published>2010-10-15T16:40:00.000+02:00</published><updated>2010-10-18T15:17:02.784+02:00</updated><title type='text'>Design, änder dich</title><content type='html'>Das scheint gerade ein starker Trend zu sein:&lt;br /&gt;Erst Gamestar.de&lt;br /&gt;Dann die Gamestar selbst, dann Gamersglobal, Kaliban.de.&lt;br /&gt;Alle bekommen ein neues Design. So das könnte jetzt noch ein Zufall sein, vor allem da es auf einem Blog wie Kaliban keine große Sache ist.&lt;br /&gt;Aber jetzt:&lt;br /&gt;Die GEE!!&lt;br /&gt;Die Gee bekommt in der nächsten Ausgabe ein neues Layout!&lt;br /&gt;Ich kann mir die Gee mit einem anderen Stil gar nicht vorstellen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn einer Anfängt, machens alle nach.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-7421630875666455578?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/7421630875666455578/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/das-scheint-gerade-ein-starker-trend-zu.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7421630875666455578'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/7421630875666455578'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/das-scheint-gerade-ein-starker-trend-zu.html' title='Design, änder dich'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-2426225972268500347</id><published>2010-10-14T11:09:00.000+02:00</published><updated>2010-10-14T14:04:30.934+02:00</updated><title type='text'>Cities XL</title><content type='html'>Wow.&lt;br /&gt;Wenn das Spiel so cool aussieht wie auf dem Trailer und auf den Screenshots, dann könnte man drüber nachdenken sich das Ding zu holen.&lt;br /&gt;Aber nur wenn es nicht mehr dieses dreiste Bezahlmodell hat. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-16889964731fc36c" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" 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href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/2426225972268500347/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/cities-xl.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2426225972268500347'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2426225972268500347'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/cities-xl.html' title='Cities XL'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-2931914518813159543</id><published>2010-10-14T09:19:00.000+02:00</published><updated>2010-10-20T10:18:30.966+02:00</updated><title type='text'>From Dust von Eric Chahi</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TLaxmhd33yI/AAAAAAAAAIE/Z0gp3c0QYcg/s1600/image0012.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TLaxmhd33yI/AAAAAAAAAIE/Z0gp3c0QYcg/s400/image0012.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5527800868020674338" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sagt euch der Name Eric Chahi etwas?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sollte er auf jeden Fall, denn er war es, der vor Jahrzehnten das großartige Another World entwickelt hat. Ein Kunstwerk der interaktiven Unterhaltung.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Jetzt, nach über zwölf Jahren, arbeitet Eric Chahi an seinem neuen Werk:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;From Dust.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TLaxmUdEBMI/AAAAAAAAAH8/vQh69ynLkII/s1600/1282295796_b9f74ec7e54f.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TLaxmUdEBMI/AAAAAAAAAH8/vQh69ynLkII/s400/1282295796_b9f74ec7e54f.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5527800864527615170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Worum gehts:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;From Dust ist einfach gesagt die Wiederbelebung der Götterspiele, wie Spore, Black and White oder Populus. Man spielt einen Gott, mit kompletter Macht über die Spielwelt. Bei Black and White beispielsweise kann der Spieler mit seiner göttlichen Hand Felsen werfen, bei Populus kann er die Spielwelt sogar formen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Auch bei Eric Chahis Interpretation dieses Genres kann die Landschaft geformt werden. Allerdings wohl nicht ganz direkt. Aber man kann Lava ins Mehr fließen lassen, die dann steinigen Untergrund hinterlässt. Und wenn Samen ausgeteilt werden, breitet sich der Wald irgendwann von alleine aus. Auf diese Art beschütz man dann ein Eingeborenes Volk.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TLaxmJW6QiI/AAAAAAAAAH0/t5RCqFL5Poo/s1600/FROM-DUST-Tribe.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TLaxmJW6QiI/AAAAAAAAAH0/t5RCqFL5Poo/s400/FROM-DUST-Tribe.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5527800861549019682" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Das ist auf jeden Fall ein sehr interessantes Spiel, der einzige Wermutstropfen ist, dass das Spiel nur per Steamdownload erscheint. Dafür kostet es nur 15€. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich freu mich drauf.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-2931914518813159543?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/2931914518813159543/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/from-dust-von-eric-chahi.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2931914518813159543'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2931914518813159543'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/from-dust-von-eric-chahi.html' title='From Dust von Eric Chahi'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TLaxmhd33yI/AAAAAAAAAIE/Z0gp3c0QYcg/s72-c/image0012.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-8800615418457052074</id><published>2010-10-13T16:08:00.000+02:00</published><updated>2010-10-13T16:15:19.955+02:00</updated><title type='text'>Neues.</title><content type='html'>Wie ihr wahrscheinlich schon gesehen habt, hab ich das Layout mal wieder ein wenig verändert.&lt;br /&gt;Alles etwas heller, schlichter und besser zu lesen. Da ich aber offen für Kritik bin, würde ich mich über jeden Verbesserungsvorschlag freuen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-8800615418457052074?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/8800615418457052074/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/neues.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8800615418457052074'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8800615418457052074'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/neues.html' title='Neues.'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-9102768725575149132</id><published>2010-10-12T18:27:00.000+02:00</published><updated>2010-10-12T18:28:03.309+02:00</updated><title type='text'>Mein Kommentar zu: Gothic 4</title><content type='html'>Was liest man zur Zeit als interessierter Videospieler?&lt;br /&gt;Na, die heftigen Zerrisse über Arcania Gothic 4.&lt;br /&gt;Gamestar gibt 69, PC Games 79.&lt;br /&gt;Nun ja, Nach dem Gothic 3 Debakel hatten ja alle gehofft, JoWood, der Publisher von Arcania, hätte daraus gelernt.&lt;br /&gt;Haben sie auch. Bugs gibt es im Spiel kaum.&lt;br /&gt;Aber anscheinend haben sie sich so darauf konzentriert ein fehlerfreies Spiel zu entwickeln, dass sie vergessen haben ein &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;gutes&lt;/span&gt; Spiel zu entwickeln.&lt;br /&gt;Ich möchte nicht die ganzen Schwächen des Spiels aufzählen, dass könnt ihr in den Tests der großen SpieleSeiten viel besser nachlesen. Aber ich möchte meine Verwunderung darüber zum Ausdruck bringen, dass JoWood es nicht schafft an den Erfolg der alten Gothics anzuknüpfen. Ich weiss, dass Spieleentwicklung aufwändig ist, aber es kann für einen Publisher wie JoWood doch nicht unmöglich sein, ein gutes Rollenspiel zu entwickeln. Wie es aussieht, hätten sie bessere Wertungen bekommen, wenn sie Gothic 1 in die neue Technik portiert , ein paar neue Features und Komfortsachen in der Bedienung hinzugefügt und es dann als Gothic 4 rausgebracht hätten. Wäre doch mal ne Idee für Modding-Teams.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn mir die Mitarbeiter nicht so leid tuen würden, würde ich sagen die Firma machts nicht mehr lange.&lt;br /&gt;Aber ich hoffe das beste, vorallem für die Mitarbeiter und ihre Familien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Wer weiss, vielleicht wird der Spielpass ja auch in ein paar Wochen per DLC nachgereicht.]&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-9102768725575149132?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/9102768725575149132/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/mein-kommentar-zu-gothic-4.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/9102768725575149132'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/9102768725575149132'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/mein-kommentar-zu-gothic-4.html' title='Mein Kommentar zu: Gothic 4'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-5277895844411197205</id><published>2010-10-12T18:10:00.001+02:00</published><updated>2010-10-13T16:17:40.942+02:00</updated><title type='text'>Yehaaaaaaaa!</title><content type='html'>Ich spiele ja eigentlich selten Flashspielchen.&lt;br /&gt;Und von diesen können mich nur wenige wirklich überzeugen.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://adamatomic.com/canabalt/"&gt;Canabalt&lt;/a&gt; gehört dazu.&lt;br /&gt;Oder &lt;a href="http://www.geemag.de/spiele/?flashgame=6711"&gt;Coma&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber der HAMMER ist dieses Spiel hier.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.geemag.de/spiele/?flashgame=7194"&gt;Solipskier&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Es ist einfach nur cool.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-5277895844411197205?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/5277895844411197205/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/mein-kommentar-zu.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5277895844411197205'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5277895844411197205'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/mein-kommentar-zu.html' title='Yehaaaaaaaa!'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-109005413160152533</id><published>2010-10-12T14:54:00.000+02:00</published><updated>2010-10-12T15:08:51.640+02:00</updated><title type='text'>Tanz Stalin, tanz</title><content type='html'>Ist schon etwas älter, trotzdem sollte man diesen unglaublich blöden Trailer gesehen haben:&lt;br /&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-d62e1958b877bb88" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v12.nonxt5.googlevideo.com/videoplayback?id%3Dd62e1958b877bb88%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1331463912%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D26DD1B55925A2E00BD64A39ECA78D2967B568BC4.3D1FEA8F0A1A60BE932B1AD7645277B6E19DDDBA%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Dd62e1958b877bb88%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DyyrUoQ8TIDOJeEknY7L4NBaecHM&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed 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height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-109005413160152533?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/109005413160152533/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/tanz-stalin-tanz.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/109005413160152533'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/109005413160152533'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/tanz-stalin-tanz.html' title='Tanz Stalin, tanz'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-3045532898466845243</id><published>2010-10-08T15:10:00.000+02:00</published><updated>2010-10-09T15:43:37.953+02:00</updated><title type='text'>MU$IK DER W0CHE R0FL!!!11Elf</title><content type='html'>Ohh, Ahh.&lt;br /&gt;Der beste Film der Welt.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ssyg33PqJTI&amp;p=F8E3E557CB6CF345&amp;playnext=1&amp;index=2"&gt;Und seine Musik.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edit:&lt;br /&gt;Link geht jetzt.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-3045532898466845243?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/3045532898466845243/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/muik-der-w0che-r0fl11elf.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/3045532898466845243'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/3045532898466845243'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/muik-der-w0che-r0fl11elf.html' title='MU$IK DER W0CHE R0FL!!!11Elf'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-4005596110590470162</id><published>2010-10-08T15:02:00.000+02:00</published><updated>2010-10-08T15:03:59.133+02:00</updated><title type='text'>Ausgabe 3</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="text-align: left;clear: both; "&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TK8VzUqyubI/AAAAAAAAAHw/nbwOKQeip9k/s1600/Brotlos+4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TK8VzUqyubI/AAAAAAAAAHw/nbwOKQeip9k/s320/Brotlos+4.jpg" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="text-align: left;clear: both; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="text-align: left;clear: both; "&gt;Ein leicht anderes Layout. Orientiert sich ein wenig an der Gee.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-4005596110590470162?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/4005596110590470162/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/ausgabe-3.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/4005596110590470162'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/4005596110590470162'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/ausgabe-3.html' title='Ausgabe 3'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TK8VzUqyubI/AAAAAAAAAHw/nbwOKQeip9k/s72-c/Brotlos+4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-2940288583151983761</id><published>2010-10-05T14:02:00.000+02:00</published><updated>2010-10-06T18:12:47.708+02:00</updated><title type='text'>Rosen für: NfS Underground 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TKslNwDeaRI/AAAAAAAAAHo/ZImuuQH6kG4/s1600/underground+2+logo.png"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 175px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TKslNwDeaRI/AAAAAAAAAHo/ZImuuQH6kG4/s400/underground+2+logo.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5524550286068050194" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Damals, als ich noch jung war, da waren Spielwelten für mich nicht so wichtig.&lt;br /&gt;Klar, es musste schon gut aussehen, drumherum. Aber wichtig war vorallem das Spiel an sich, und die Hauptfigur, es war nicht relevant für mich, wo das alles geschah. Als ich ein wenig älter war, änderte sich das, ich wollte entdecken, erkunden. Da kam Midtown Madness 2 auf meinen Rechner, ich weiß nicht mehr wie, ich glaube ich bekam es geschenkt. Dieses Spiel hatte zwei komplett frei befahrbare Städte, London und San Francisco, die ich mit meinem Auto erkunden konnte. Das begeisterte mich ziemlich, ich verbrachte viel Zeit damit, diese Städte zu erkunden. Aber irgendwann bröckelte die Fassade dieser Städte, der Putz ging ab und die Welt fiel in sich zusammen. Es war mir zu eintönig geworden, zu grau, spielerisch zu blass. Das Spiel an sich war unausgereift, es lebte nur durch seine Spielwelt, die es aber auch nicht schaffte mich für immer zu begeistern, zu gleich sah alles aus, zu 08/15 war das Design.&lt;br /&gt;Dann, ein paar Jahre später kaufte ich mir Need for Speed Underground. Es war ein tolles Spiel, alle Strecken waren in einer großen Stadt angesiedelt. Aber ich war nicht frei. Ich konnte die Stadt nicht erkunden, nicht frei befahren. Das Spiel schloss mich in seinen Strecken ein, benutze die Stadt nur als Fassade. Ich brachte Stunden damit zu, auf den Strecken herumzufahren, zu versuchen aus diesen Schläuchen auszubrechen. Ich wollte sehen, was hinter der Fassade passierte. Es war mir nicht möglich. Es blieb verschlossen.&lt;br /&gt;Doch ein Jahr später kam Underground 2. Es war, als wäre es mir gelungen aus den Steckenschläuchen von Underground auszubrechen. Ich war frei, konnte überall hinfahren. Die Stadt lag mir zu Füßen und zeigte mir immer wieder neue Seiten ihrer Schönheit. Und das war großartig. Der große, bei Hollywood geklaute, Bayview-Schriftzug trohnte über allem, signalisierte wo ich war. Hochhäuser, von einer bunten Pracht geschmückt, ragten in den Nachthimmel. Überall Neon-Werbung, bunte Lichter und Laternen. Bayview war ein Art Las Vegas auf Speed, eine Explosion der Farben. Mit meinem Peugeot fuhr ich durch dieses Lichtermeer, bog in jede Gasse ein und kannte die Stadt irgendwann wie meine Westentasche, fühlte mich in ihr wie zu Hause. Zu dem großartigen Soundtrack des Spiels raste ich durch den prasselnden Regen über die ewigen Highways, forderte Rivalen zu aufwühlenden Rennen auf. Ich gewann, ich verlor in dieser Stadt, ich gab den Straßen Namen, um mich mit Freunden besser über dieses Spiel unterhalten zu können. So fuhr ich die Stadium Ave. entlang, und sog die nächtliche Atmosphäre in mich hinein, fühlte mich wie in einer lebendigen Stadt. Ja, Bayview war lebendig. Obwohl es keine Menschen auf den Gehwegen, keine Polizei auf den Straßen gab, tobte in Bayview das Leben, es war immer Großstadtamtosphäre. Ein Kunststück, dass keinem Need for Speed danach mehr gelang. Wo in Rockport, der Nachfolgestadt aus Most Wanted, die Skyline nicht an Straßen gebunden war, sie also nicht erreichbar war, fuhr man in Bayview durch die Skyline, die man dann von den weit entfernten Jackson Highs aus bewundern konnte. Überhaupt war Underground 2 sehr abwechslungsreich, Bergstraßen, Industriegebiete und Wohngebiete waren alle in der Stadt zu finden, jedes Viertel war vom anderen gut zu unterscheiden. &lt;br /&gt;Natürlich fuhr ich auch Rennen in diesem Spiel, tunte Autos,  und verfolgte die ziemlich platte Story. Aber was hängengebliebn ist, ist ein der schönsten virtuellen Städte der Spielegeschichte.&lt;br /&gt;Bunt, Lauter, Bayview.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-2940288583151983761?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/2940288583151983761/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/rosen-fur-nfs-underground-2.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2940288583151983761'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2940288583151983761'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/rosen-fur-nfs-underground-2.html' title='Rosen für: NfS Underground 2'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TKslNwDeaRI/AAAAAAAAAHo/ZImuuQH6kG4/s72-c/underground+2+logo.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-749017215458903780</id><published>2010-10-01T17:45:00.000+02:00</published><updated>2010-10-04T09:12:08.375+02:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-749017215458903780?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/749017215458903780/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/frau-tv-diskussions-ebene-angebot.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/749017215458903780'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/749017215458903780'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/10/frau-tv-diskussions-ebene-angebot.html' title=''/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-9171739701350181146</id><published>2010-09-29T18:49:00.000+02:00</published><updated>2010-09-29T18:51:40.927+02:00</updated><title type='text'>Screenshot der Woche</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TKNueoAj9PI/AAAAAAAAAHc/4zZk9yOdMgw/s1600/Anno4+2010-06-06+18-45-09-05.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TKNueoAj9PI/AAAAAAAAAHc/4zZk9yOdMgw/s400/Anno4+2010-06-06+18-45-09-05.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5522379040501265650" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Na, von welchem Spiel könnte der Screenshot der Woche wohl sein?&lt;br /&gt;Richtig:&lt;br /&gt;Von &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Anno 1404&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hach, könnte es ein schöneres AufbauSpiel geben?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-9171739701350181146?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/9171739701350181146/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/screenshot-der-woche_29.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/9171739701350181146'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/9171739701350181146'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/screenshot-der-woche_29.html' title='Screenshot der Woche'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TKNueoAj9PI/AAAAAAAAAHc/4zZk9yOdMgw/s72-c/Anno4+2010-06-06+18-45-09-05.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-5499086280424296726</id><published>2010-09-29T17:40:00.000+02:00</published><updated>2010-09-29T17:44:34.224+02:00</updated><title type='text'>F1 2010</title><content type='html'>Ich habe es! F1 2010 ist mein. Konnte zwar noch nicht soviel spielen, weil mich ne Ätzende Krankheit gerade ans Bett fesselt, aber das was ich gesehen habe ist Super. Ein Rennen dauert aber wirklich ziemlich lang. 20 Minuten fürs erste waren echt mal nicht wenig. Mir taten voll die Hände weh am Ende. &lt;br /&gt;Es ist aber nicht so schön wie Dirt 2.&lt;br /&gt;Obwohl es auf der gleichen Engine basiert.&lt;br /&gt;Aber die Regenrennen sind der Hammer. Wow. Der beste Regen, den ich je in Computerspielen gesehen habe.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-5499086280424296726?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/5499086280424296726/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/f1-2010.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5499086280424296726'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5499086280424296726'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/f1-2010.html' title='F1 2010'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-4624308516541676477</id><published>2010-09-29T17:31:00.000+02:00</published><updated>2010-09-29T17:34:51.461+02:00</updated><title type='text'>Musik der Woche</title><content type='html'>Hach.&lt;br /&gt;Das Spiel fand ich irgendwie immer doof.&lt;br /&gt;Aber die Musik. Großartig. Habe das Spiel manchmal laufen lassen, nur um diese Musik zu hören.&lt;br /&gt;Sind mehrere Stücke, aber ich mag das Erste am liebsten.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=VPw1nJxMvS0&amp;p=4BFF9D1A531D61ED&amp;index=6"&gt;Höret die Wunder dieser Welt.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-4624308516541676477?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/4624308516541676477/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/musik-der-woche_29.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/4624308516541676477'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/4624308516541676477'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/musik-der-woche_29.html' title='Musik der Woche'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-5980816307654828353</id><published>2010-09-22T20:35:00.000+02:00</published><updated>2010-09-22T20:50:38.087+02:00</updated><title type='text'>Ich warte, also bin ich</title><content type='html'>Es gibt nur ein Argument gegen den PC, bei dem ich einem Konsolenliebhaber recht geben würde:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Installationen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Manchmal hat man schon wieder vergessen, was man da eigentlich installiert. In diesem Punkt beneide ich Konsoleros, sie können einfach losspielen.&lt;br /&gt;Obwohl. Halt.&lt;br /&gt;Kann man nicht neuerdings auch Spiele auf der XBox/ der Playstation installieren?&lt;br /&gt;HaHa.&lt;br /&gt;Lustig. &lt;br /&gt;Seinen einzigen Vorteil aufzugeben, um einen Nachteil weniger zu haben, nämlich die Ladezeiten.&lt;br /&gt;Hm.&lt;br /&gt;Irgendwie klang dieser Text jetzt leicht Konsolenfeindlich.&lt;br /&gt;Bin ich aber gar nicht. Ich habe ne Wii und liebeugele seit einiger Zeit mit einer XBox 360.&lt;br /&gt;Aber nur wegen Forza 3.&lt;br /&gt;Und ne Playststion würde ich gerne für Heavy Rain haben.&lt;br /&gt;Hach, Heavy Rain. Kennt eigentlich irgendwer noch nicht den großartigen Soundtrack vom Fahrenheit-Nachfolger?&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=g_pzIWp5kCA"&gt;Dann ganz schnell hier klicken.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ansonsten:&lt;br /&gt;Morgen wird F1 gekauft. Defintiv.&lt;br /&gt;Wenn Gamestar und Gamersglobal schreiben, dass es super ist, dann muss ich es haben. &lt;br /&gt;Ich finde übrigens, die Menüs sehen aus, als hätte jemand die aus Dirt 2 sauber gemacht und sie mit Dirt 1 vermischt.&lt;br /&gt;Könnt ihr in &lt;a href="http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&amp;pk=14811"&gt;diesem Video&lt;/a&gt; gut sehen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-5980816307654828353?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/5980816307654828353/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/ich-warte-also-bin-ich.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5980816307654828353'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5980816307654828353'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/ich-warte-also-bin-ich.html' title='Ich warte, also bin ich'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-6126064782191060702</id><published>2010-09-21T17:15:00.000+02:00</published><updated>2010-09-21T17:19:24.559+02:00</updated><title type='text'>World of Moonwalk</title><content type='html'>Die Spielebranche schreckt vor nichts mehr zurück! Das mit dem Michael Jackson Muiskspiel von Ubisoft konnte ich ja gerade noch verstehen.&lt;br /&gt;Aber ein Michael Jackson Online-Rollenspiel?&lt;br /&gt;Muss das sein?&lt;br /&gt;Wärs nicht glaubt, &lt;a href="http://www.gamestar.de/news/pc/2317985/michael_jackson_mmo.html"&gt;hier&lt;/a&gt; ist die Ankündigung. Seine Musik ist ja wirklich klasse, aber das ist doch nur Geldmache.&lt;br /&gt;Obwohl ich immer noch bezweifle das man damit wirklich Geld verdienen kann.&lt;br /&gt;Aber &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;wenn&lt;/span&gt; dieses Spiel erscheint werde ich es ja erfahren&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-6126064782191060702?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/6126064782191060702/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/world-of-moonwalk.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6126064782191060702'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6126064782191060702'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/world-of-moonwalk.html' title='World of Moonwalk'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-8359861240225512577</id><published>2010-09-21T16:43:00.000+02:00</published><updated>2010-09-21T16:51:18.406+02:00</updated><title type='text'>Sachen der Woche</title><content type='html'>Bei der Musik musste ich dieses mal laaaange überlegen. Fand dann aber &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=DtKhFaW2Z1E"&gt;das hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Schwups, schon hat ich den Link eingebaut. Wo fand ich es?&lt;br /&gt;In einer der besten nicht-Sience-Fiction-Serien aller Zeiten (Mal wieder nur meine Meinung):&lt;br /&gt;Scrubs die Anfänger&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und jetzt noch der Screenshot der Woche:&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TJjF-x8Y-WI/AAAAAAAAAHM/wbpkP3E1Cco/s1600/NFS+Underground+Srenn.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TJjF-x8Y-WI/AAAAAAAAAHM/wbpkP3E1Cco/s400/NFS+Underground+Srenn.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5519379025691736418" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;So. Jetzt wisst ihr warum Underground 2 immer noch das beste Need for Speed ist.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-8359861240225512577?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/8359861240225512577/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/sachen-der-woche.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8359861240225512577'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8359861240225512577'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/sachen-der-woche.html' title='Sachen der Woche'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TJjF-x8Y-WI/AAAAAAAAAHM/wbpkP3E1Cco/s72-c/NFS+Underground+Srenn.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-2995424143762246677</id><published>2010-09-16T12:58:00.000+02:00</published><updated>2010-09-16T13:07:09.132+02:00</updated><title type='text'>Schatz, es ist ein Meisterwerk!</title><content type='html'>Man hat ja das Gefühl, die ganze Welt hätte schonmal Sims gespielt. Jedes Mädchen, jeder Vater, jede Person der ich begegne. Wenn man Sims erwähnt, hört sogar die leicht konservative Hausfrau zu, die der Meinung ist Computer sind Böse. Sims ist es nicht. Es ist zwar nicht selten, dass viele Leute von einem Teil einer Materie begeistert sind, obwohl sie von dieser Materie nicht die Spur einer Ahnung haben. Trotzdem erstaunt es mich immer wieder. Und Ja: Auch ich Spiele gerne Sims. Sims 3 ist ein großartiges Spiel, ein Lehrstück der Familienunterhaltung.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-2995424143762246677?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/2995424143762246677/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/schatz-es-ist-ein-meisterwerk.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2995424143762246677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2995424143762246677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/schatz-es-ist-ein-meisterwerk.html' title='Schatz, es ist ein Meisterwerk!'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-1380957973422476299</id><published>2010-09-16T12:35:00.000+02:00</published><updated>2010-09-16T12:38:55.498+02:00</updated><title type='text'>Na, wie schön</title><content type='html'>Kommt es mir nur so vor, oder ist der neue &lt;a href="http://www.gamestar.de/hardware/praxis/2317849/internet_explorer_9_beta_greift_zur_browser_krone_p6.html"&gt;Internet Explorer 9&lt;/a&gt; irgendwie hässlich?&lt;br /&gt;Dachte seit Windows 7 hätte Microsoft die Kurve bekommen, was Design angeht. Zumindest ein wenig.&lt;br /&gt;Na ja vielleicht ändert sich das ja noch bis zum finalen Release.&lt;br /&gt;Ich bleib bei Safari. Hat den coolsten Namen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-1380957973422476299?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/1380957973422476299/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/na-wie-schon.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/1380957973422476299'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/1380957973422476299'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/na-wie-schon.html' title='Na, wie schön'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-245264458211366848</id><published>2010-09-15T12:37:00.000+02:00</published><updated>2010-09-16T09:26:04.886+02:00</updated><title type='text'>Rosen für: Mirrors Edge</title><content type='html'>In den "Rosen für:" Artikeln schreibt  Jonas immer mal wieder völlig subjektiv über seine Lieblingsspiele. Den Anfang macht: Mirror's Edge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Vorteil von Videospielen ist, dass man, mangels tödlicher Konsequenzen, Dinge machen kann, die man als normaler Mensch sonst nur im Fernsehen sieht. Der Spieler kann daran teilnehmen. &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ich&lt;/span&gt; kann daran teilnehmen. Ich würde niemals auf mein Hausdach steigen und über den gähnenden Abgrund zum nächsten Haus springen. Faith macht dies Tag ein, Tag aus. Faith mach dies mit einer Selbstverständlichkeit, mit einer Lässigkeit, die mir in einem normalen Film/Spiel ein lautes Lachen herausdrücken, und alles als unrealistischen Quatsch abtun lassen würde. Aber Mirror's Edge ist kein normales Spiel, im Gegenteil, es zeigt mir schon am Anfang, dass es anders ist. Eine klinisch weisse Stadt, in der Werbeschilder, Fahnen und Türen als grelle Farbtupfer auf mein Auge stechen, mich hineinziehen in diese Welt, die so perfekt wirk. Alles ist sauber, alles gepflegt, und doch wirkt die Welt nicht Steril oder Himmlisch. Und sobald ich genauer hinsehe merke ich: Halt! hier gibt es sehr wohl Dreck. Und hier bröckelt sehr wohl der Putz von den Wänden. Aber alles in einer perfekt aufeinander abgestimmten Kompostion aus Farben, aus Licht. Ich merke: Nein. Diese Stadt ist nicht perfekt. Aber sie versteckt diese Unvollkommenheit unter Perfektion. Ihre Unvollkommenheiten sind perfekt aufeinader abgestimmt. Diese Stadt ist eine einzige, gigantische, wunderschöne Lüge. Ohne die Story zu kennen merkt man: Hier liegt etwas im argen, das kann nicht Wahr sein. Diese Stadt ist zu schön um Wahr zu sein. Und nach ein paar Stunden Spielzeit weiß man es dann. Es wird mir vom Spiel nicht erklärt, das Spiel zeigt es mir. Die Anwohner dieses Ortes leben nicht in Freiheit, sie leben in Wohlstand. Sie sind alle reich, verwöhnt und glücklich. Zumindest auf den ersten Blick. Genau wie ihr Lebensraum ist auch ihr Glück nur Fassade, sie werden Überwacht, manipuliert und belogen. Aber sie währen sich nicht. Warum? Das Spiel verrät es nicht. Die Anwohner sind nur anonyme, weiss gekleidete Personen, die ich nur aus der Ferne sehe. Sie beteiligen sich nicht am Spiel, sie gehören nicht zum Spiel. Es ist ihnen egal. Sie helfen Faith nicht, sie hindern sie nicht. Sie schliessen die Augen, laufen weg, bleiben unbeteiligt. Sie setzen sich für nichts ein. Sie nehmen es hin. Auf diese subtile, kaum merkliche, vielleicht sogar gar nicht beabsichtigte Art sind die Einwohner eine Mahnung an die echte Welt. Beteiligt euch. Lasst es nicht mit euch geschehen. Doch auch in dieser Stadt gibt es anscheinend Leute, die es nicht einfach so hinnehmen, die sagen: Stop. Aber sie scheinen verdrängt, sie gehören nicht mehr dazu. Die Stadt tut so, als gebe es diese Leute nicht, es wird einfach vergessen.&lt;br /&gt;Aber es gibt sie halt doch. Faith rennt für sie. Überbringt Botschaften. Und wird in den Mord an einem Kritiker der Regierung hineingezogen. Die Regierung. Eine Demokratie, die anders Denkende umbringen lässt. Ist es Zufall, das überall in der Stadt, neben normaler englischer Schrift, auch asiatische Schriftzeichen zu sehen sind? Und immerhin sieht Faith auch relativ asiatisch aus. Vieles in Mirror's Edge wird einem erst klar, wenn man gezielt darüber nachdenkt. Faith wirkt auf mich wie eine futuristische Punkerin. Sie lehnt sich auf gegen die Gesellschaft, gegen Zwänge und Missstände, die die meisten nicht mehr wahrnehmen. Sie ist nicht die einzige, es gibt noch mehr. Aber wir lernen nur wenige von ihnen kennen. Celeste ist eine von ihnen. Eine Freundin von Faith, eine andere Runnerin, eine eigene Person. Celeste rennt, genau wie Faith, um Botschaften zu überbringen. Aber macht sie es aus den gleichen Beweggründen? Nein. Das erfahre ich später. Sie will Macht. Geld. Sie hat sich mit dem abgefunden was in ihrer Stadt passiert. Aber warum dann noch diese Tarnung? Wegen mehr Macht? Mehr Geld? Eine Spionin, die ihre Freunde an den Feind verkauft. Die den Feind sogar stärkt. Vielleicht aber will sie auch einfach nur ein glückliches Leben führen. Eine Familie, einen Mann. Ihre endgültige Motivation bleibt im Dunkeln. Doch stört mich das? Nein. Dies alles ist nur ein Rahmen. Ein Rahmen für einen Fluss aus Bewegung, der Faith über die Dächer ihrer Stadt trägt. Ein Fluss der mir Bewegungen ermöglicht, die ich vorher nur selten erlebt habe. Begleitet von falscher Perfektion, die mich führt, mir den Weg zeigt. Sie setzt mir den Rahmen für ein Spielerlebnis, dessen Intensität ich vorher selten erlebt habe. Ich steuere Faith nicht, ich bin Faith. Wenn Faith stirbt, stirbt ein kleiner Teil von mir. Und ich schwöre mir, nächstes mal besser, nein, perfekter zu sein.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-245264458211366848?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/245264458211366848/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/rosen-fur-mirrors-edge.html#comment-form' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/245264458211366848'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/245264458211366848'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/rosen-fur-mirrors-edge.html' title='Rosen für: Mirrors Edge'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-8421823823742504552</id><published>2010-09-15T12:31:00.001+02:00</published><updated>2010-09-15T12:34:19.038+02:00</updated><title type='text'>Eine Leiche im Keller.</title><content type='html'>Nicht wundern, &lt;a href="http://brotlos2spiellos.wordpress.com/"&gt;hier&lt;/a&gt; passiert erstmal nichts.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.brotlos-spiellos.blogspot.com"&gt;Hier&lt;/a&gt; dafür schon.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-8421823823742504552?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/8421823823742504552/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/eine-leiche-im-keller.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8421823823742504552'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8421823823742504552'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/eine-leiche-im-keller.html' title='Eine Leiche im Keller.'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-1398484823644281993</id><published>2010-09-13T18:02:00.000+02:00</published><updated>2010-09-13T18:15:25.124+02:00</updated><title type='text'>Meine Sammlung</title><content type='html'>Ich wollte euch mal meine Spiele-Sammlung zeigen, nur damit ihr wisst, mit wie viel Spieleerfahrung ihr es hier zu tun habt.&lt;br /&gt;Das eigentliche Highlight ist aber das Regal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TI5NP1cDgsI/AAAAAAAAAG8/XbT2kerLZ50/s1600/ALIM1368.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TI5NP1cDgsI/AAAAAAAAAG8/XbT2kerLZ50/s400/ALIM1368.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5516431528013562562" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TI5NPZ7j3GI/AAAAAAAAAG0/81YyQeDoRyQ/s1600/ALIM1358.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TI5NPZ7j3GI/AAAAAAAAAG0/81YyQeDoRyQ/s400/ALIM1358.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5516431520629513314" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TI5NOYcV0YI/AAAAAAAAAGs/BQYjjgu4fP0/s1600/ALIM1351.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TI5NOYcV0YI/AAAAAAAAAGs/BQYjjgu4fP0/s400/ALIM1351.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5516431503050264962" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TI5NN3OCvJI/AAAAAAAAAGk/Yd8cc-sJ1pg/s1600/ALIM1345.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TI5NN3OCvJI/AAAAAAAAAGk/Yd8cc-sJ1pg/s400/ALIM1345.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5516431494131924114" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TI5NNVUuvMI/AAAAAAAAAGc/Uy0TLxgg9o4/s1600/ALIM1343.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TI5NNVUuvMI/AAAAAAAAAGc/Uy0TLxgg9o4/s400/ALIM1343.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5516431485033168066" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-1398484823644281993?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/1398484823644281993/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/meine-sammlung.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/1398484823644281993'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/1398484823644281993'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/meine-sammlung.html' title='Meine Sammlung'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TI5NP1cDgsI/AAAAAAAAAG8/XbT2kerLZ50/s72-c/ALIM1368.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-6822491233041684208</id><published>2010-09-12T14:03:00.000+02:00</published><updated>2010-09-12T14:07:44.747+02:00</updated><title type='text'>Mirror's Edge forever</title><content type='html'>Bin gerade mal wieder im absoluten Mirrors Edge Fieber.&lt;br /&gt;Da ist mir aufgefallen das in der Stadt ja überall Werbung mit interessanter Optik rumhängt.&lt;br /&gt;Hab mal ein paar Logos nachgebaut, hoffe es sieht gut aus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIzCbgZ-QJI/AAAAAAAAAGU/MU4GDqJlXJA/s1600/City+Eye+Wallpaper.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIzCbgZ-QJI/AAAAAAAAAGU/MU4GDqJlXJA/s400/City+Eye+Wallpaper.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5515997421433143442" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIzCbGAHv3I/AAAAAAAAAGM/RtA7v1bwgS8/s1600/Burfield+Wallapaper.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIzCbGAHv3I/AAAAAAAAAGM/RtA7v1bwgS8/s400/Burfield+Wallapaper.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5515997414345391986" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIzCaxcqSPI/AAAAAAAAAGE/tzl3rmlhP2E/s1600/Pirandello+Wallpaper+orange.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIzCaxcqSPI/AAAAAAAAAGE/tzl3rmlhP2E/s400/Pirandello+Wallpaper+orange.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5515997408827951346" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIzCajG7bkI/AAAAAAAAAF8/0XG0gOkkdVM/s1600/Raposa+Wallpaper.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIzCajG7bkI/AAAAAAAAAF8/0XG0gOkkdVM/s400/Raposa+Wallpaper.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5515997404978703938" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-6822491233041684208?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/6822491233041684208/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/mirrors-edge-forever.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6822491233041684208'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6822491233041684208'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/mirrors-edge-forever.html' title='Mirror&apos;s Edge forever'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIzCbgZ-QJI/AAAAAAAAAGU/MU4GDqJlXJA/s72-c/City+Eye+Wallpaper.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-5509027731230956532</id><published>2010-09-12T13:38:00.000+02:00</published><updated>2010-09-12T13:41:19.818+02:00</updated><title type='text'>Screenshot der Woche</title><content type='html'>Juhu, eine neue Rubrik!&lt;br /&gt;Mal sehen wie lange ich die durchhalte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIy8InMuYqI/AAAAAAAAAF0/kRop8i4yBzo/s1600/Mirrors+Edge+Screenshot+der+Woche.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 226px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIy8InMuYqI/AAAAAAAAAF0/kRop8i4yBzo/s400/Mirrors+Edge+Screenshot+der+Woche.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5515990499769344674" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Der Beweis, wie schön Spiele sein können.&lt;br /&gt;Und zwar nur durch Stil.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-5509027731230956532?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/5509027731230956532/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/screenshot-der-woche.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5509027731230956532'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5509027731230956532'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/screenshot-der-woche.html' title='Screenshot der Woche'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIy8InMuYqI/AAAAAAAAAF0/kRop8i4yBzo/s72-c/Mirrors+Edge+Screenshot+der+Woche.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-6232452881889966563</id><published>2010-09-12T13:34:00.000+02:00</published><updated>2010-09-12T13:37:01.000+02:00</updated><title type='text'>Musik der Woche</title><content type='html'>Endlich mal wieder Musik der Woche, diesmal etwas mit Gesang, also keine Filmmusik.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=9rv8sSoEhPY"&gt;Hörts euch an!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ich find das ganze Album ziemlich toll, vielleicht das beste dieses Jahr.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-6232452881889966563?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/6232452881889966563/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/musik-der-woche.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6232452881889966563'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6232452881889966563'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/musik-der-woche.html' title='Musik der Woche'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-882865865086542778</id><published>2010-09-09T15:03:00.000+02:00</published><updated>2010-09-09T15:05:47.676+02:00</updated><title type='text'>Tränen im Regen</title><content type='html'>Hach, ich weiß warum ich so gerne Kaliban.de lese.&lt;br /&gt;Wegen solchen &lt;a href="http://kaliban.de/2010/09/ich-habe-dinge-gesehen-die-ihr-menschen-niemals-glauben-wurdet/"&gt;Einträgen&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Fantastisch.&lt;br /&gt;Hab natürlich nicht alles erkannt, aber schon einiges.&lt;br /&gt;Und am aller supersten ist natürlich der Anfang. Und das Ende.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-882865865086542778?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/882865865086542778/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/tranen-im-regen.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/882865865086542778'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/882865865086542778'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/tranen-im-regen.html' title='Tränen im Regen'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-6310617255983666204</id><published>2010-09-06T11:43:00.000+02:00</published><updated>2010-09-06T12:34:01.619+02:00</updated><title type='text'>Mirror's Edge 2</title><content type='html'>Es ist das Spiel auf das ich mit abstand am meisten warte*.&lt;br /&gt;Doch wenn ich Pech habe wird es niemals erscheinen.&lt;br /&gt;Also hab ich als eine Art Voodoo mal ein Cover entworfen.&lt;br /&gt;Zwei Versionen. Eine Blau. Eine Rot.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIS5XGtEMcI/AAAAAAAAAFs/vNqmUd1HQ9Y/s1600/Mirrors+Edge+2+Cover+white+red.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 268px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIS5XGtEMcI/AAAAAAAAAFs/vNqmUd1HQ9Y/s400/Mirrors+Edge+2+Cover+white+red.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5513735650396090818" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIS5Wv3-TiI/AAAAAAAAAFk/pYTeaceGoxY/s1600/Mirrors+Edge+2+Cover+white+blue.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 268px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIS5Wv3-TiI/AAAAAAAAAFk/pYTeaceGoxY/s400/Mirrors+Edge+2+Cover+white+blue.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5513735644267826722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Abgesehen von nächsten Anno. Und Portal 2.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-6310617255983666204?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/6310617255983666204/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/mirrors-edge-2.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6310617255983666204'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6310617255983666204'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/mirrors-edge-2.html' title='Mirror&apos;s Edge 2'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIS5XGtEMcI/AAAAAAAAAFs/vNqmUd1HQ9Y/s72-c/Mirrors+Edge+2+Cover+white+red.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-6129487540727143194</id><published>2010-09-05T18:37:00.000+02:00</published><updated>2010-09-05T18:44:07.092+02:00</updated><title type='text'>Die Welt wie sie gerne sein könnte</title><content type='html'>6. Oktober 2012:&lt;br /&gt;Wie Blizzard heute bekannt gab, werden die World of Warcraft Server am 31. Dezember 2012 um 23:59 für immer abgeschaltet.&lt;br /&gt;Der grund für diesen von vielen schon erwarteten Schritt ist der massive Rückgang von Nutzern seit des Erscheinens von Lego Universe. Blizzard meinte dazu in einem Interview:&lt;br /&gt;"Wir werden uns für drei Jahre aus MMORPG-Geschäft zurückziehen."&lt;br /&gt;Dann erscheint aller Vorraussicht nach das bereits angekündigtes Online-Rollenspiel Starcraft Universe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JAA. Das wäre irgendwie cool.&lt;br /&gt;Ach ja, zur Bildung &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=pPpm9H0wTzY"&gt;hier&lt;/a&gt; noch ein passender Trailer.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-6129487540727143194?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/6129487540727143194/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/die-welt-wie-sie-gerne-sein-konnte.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6129487540727143194'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6129487540727143194'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/die-welt-wie-sie-gerne-sein-konnte.html' title='Die Welt wie sie gerne sein könnte'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-4000102714899194887</id><published>2010-09-05T18:22:00.000+02:00</published><updated>2010-09-05T18:29:43.299+02:00</updated><title type='text'>Neue Cover für die Welt</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIPExKxefDI/AAAAAAAAAFc/KkBU8AOSUKU/s1600/Mafia+2+cover+new+1.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 268px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIPExKxefDI/AAAAAAAAAFc/KkBU8AOSUKU/s400/Mafia+2+cover+new+1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5513466717816126514" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ist ne fast komplette Neufassung meines Mafia 2 Covers. Irgendwie gefiehl mir das alte nicht mehr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIPEwhsxFBI/AAAAAAAAAFU/xqB1sL70qS4/s1600/Colin+McRae+Dirt+3+cover.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 268px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIPEwhsxFBI/AAAAAAAAAFU/xqB1sL70qS4/s400/Colin+McRae+Dirt+3+cover.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5513466706790519826" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;So würde ich mir das Dirt 3 cover vorstellen, wenn es einen Ähnlichen Stil wie der Vorgänger hätte.&lt;br /&gt;Hat es aber nicht.&lt;br /&gt;Zumindest den ersten Infos zufolge&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-4000102714899194887?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/4000102714899194887/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/neue-cover-fur-die-welt.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/4000102714899194887'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/4000102714899194887'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/neue-cover-fur-die-welt.html' title='Neue Cover für die Welt'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TIPExKxefDI/AAAAAAAAAFc/KkBU8AOSUKU/s72-c/Mafia+2+cover+new+1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-8751070510226006245</id><published>2010-09-05T17:50:00.002+02:00</published><updated>2011-08-07T15:23:33.418+02:00</updated><title type='text'>Fludity</title><content type='html'>Yeah, der Trailer macht ja richtig bock auf mehr.&lt;br /&gt;Doch interessant was sich Nintendo für den WiiWare Kanal alles einfallen lässt.&lt;br /&gt;Sieht echt Hübsch aus.&lt;br /&gt;Für alle die nicht wissen wovon ich rede:&lt;br /&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-2200980c7b4972f5" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" 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alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/8751070510226006245/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/fludity.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8751070510226006245'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/8751070510226006245'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/fludity.html' title='Fludity'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-298407467519042594</id><published>2010-09-03T17:59:00.000+02:00</published><updated>2010-09-03T18:01:07.974+02:00</updated><title type='text'>Ich lebe noch</title><content type='html'>zur Information:&lt;br /&gt;Das Logo ist nicht Tot, aber ich muss es nochmal ein wenig überarbeiten, deshalb zurzeit nur Standart Schrift oben.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-298407467519042594?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/298407467519042594/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/ich-lebe-noch.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/298407467519042594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/298407467519042594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/ich-lebe-noch.html' title='Ich lebe noch'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-6189964429219000672</id><published>2010-09-03T15:34:00.000+02:00</published><updated>2010-09-03T15:42:04.205+02:00</updated><title type='text'>Still Alive</title><content type='html'>Wow.&lt;br /&gt;Erstaunlich.&lt;br /&gt;Ich wusste ja, dass das Ende von Portal cool sein soll, aber so cool?&lt;br /&gt;Wow.&lt;br /&gt;Ich wusste auch, was genau Glados am Ende macht, aber auf diese Weise?&lt;br /&gt;Wow.&lt;br /&gt;Ein Spiel, dass einen an die Hand nimmt, trotzdem fühlt man sich in seiner  Entscheidung komplett frei.&lt;br /&gt;Ein Spiel, dass einfach zu verstehen ist, trotz ungewöhnlicher Mechanik.&lt;br /&gt;Ein Spiel, dass ein Lehrstück dafür ist, wie Gamedesign aussehen muss.&lt;br /&gt;Portal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hm.&lt;br /&gt;Trotzdem ist es nicht mein Lieblingsspiel.&lt;br /&gt;Da müsste ich mal drüber nachdenken.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-6189964429219000672?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/6189964429219000672/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/still-alive.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6189964429219000672'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6189964429219000672'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/09/still-alive.html' title='Still Alive'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-3924056425061202241</id><published>2010-08-30T16:30:00.000+02:00</published><updated>2010-08-30T16:42:28.328+02:00</updated><title type='text'>Man soll aufhören wenns am Spannendsten ist</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THvC54Ljq8I/AAAAAAAAADU/p2svE8gHOjI/s1600/mafia2+2010-08-27+21-57-12-32.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THvC54Ljq8I/AAAAAAAAADU/p2svE8gHOjI/s400/mafia2+2010-08-27+21-57-12-32.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5511212868607126466" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habe Mafia 2 durch. Schon seit Samstag.&lt;br /&gt;Story: Super&lt;br /&gt;Charaktere: Wunderschön ausgearbeitet&lt;br /&gt;Grafik: Sehr detailliert&lt;br /&gt;Stadt: Sehr stimmig, mir aber zu begrenzt&lt;br /&gt;Ende: Die größte Frechheit seit es Spiele gibt.&lt;br /&gt;Ich würde ja gerne sagen, dass ich mir die DLCs aus Protest nicht kaufe, aber ich will wissen wie es weiter geht.&lt;br /&gt;Bald werden wir uns wahrscheinlich Spiele kaufen, sie installieren, sie starten, und dann die Meldung erhalten:&lt;br /&gt;Bitte kaufe die DLCs um das Spiel spielen zu können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber selbst die wunderbare Story von Mafia 2 stinkt nicht gegen die Geschichte an die Fahrenheit erzählt.&lt;br /&gt;Also nochmal, verdammt kauft euch dieses Spiel!&lt;br /&gt;Da ist das Ende auch besser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nicht falsch verstehen: Mafia 2 ist eines der besten Spiele diese Jahres, trotzdem ist es dreist!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-3924056425061202241?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/3924056425061202241/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/man-soll-aufhoren-wenns-am-spannendsten.html#comment-form' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/3924056425061202241'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/3924056425061202241'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/man-soll-aufhoren-wenns-am-spannendsten.html' title='Man soll aufhören wenns am Spannendsten ist'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THvC54Ljq8I/AAAAAAAAADU/p2svE8gHOjI/s72-c/mafia2+2010-08-27+21-57-12-32.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-1284364012202966188</id><published>2010-08-26T13:14:00.000+02:00</published><updated>2010-08-30T17:01:55.222+02:00</updated><title type='text'>Dirt 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THvGLRLT3QI/AAAAAAAAAEU/nPZUGrPsWjc/s1600/dirt2_game+2010-08-18+17-21-23-42.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THvGLRLT3QI/AAAAAAAAAEU/nPZUGrPsWjc/s400/dirt2_game+2010-08-18+17-21-23-42.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5511216465909636354" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe ja in letzter Zeit schon öfter mal geschrieben, dass ich Colin McRae Dirt 2 für das beste Rennspiel halte, welches bisher den Weg auf meinen Computer gefunden hat. Das ist natürlich ziemlich relativ, theoretisch könnte es ja auch das erste gewesen sein, das jemals diesen Weg fand. Abgesehen davon das dem nicht so ist, werde ich euch, meinen werten Lesern mal eine Begründung liefern warum Dirt 2 meiner Meinung nach so ein tolles Rennspiel ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Colin McRae Dirt 2 ist kein Funracer ala Need for Speed (von Shift mal abgesehen) sondern eher ein realistisches Rallye-Rennspiel, was bedeutet: Ohne die Bremse zu benutzen werdet ihr hier nicht weit kommen, genauer gesagt nur bis zur nächsten Wand. Das könnte für alle, die es gewohnt sind sich an der Bande langschrammen zu lassen um die nächste Kurve zu kriegen, erstmal sehr ungewohnt sein. Aber keine Angst, mit ein bisschen Übung und Reife schafft man das irgendwann, zumal das Fahrverhalten auch kein überrealistisches Schwergewicht ist, so wie zum Beispiel GTR 2. Aber ich habe Rallye-Rennspiel geschrieben, also werde ich darauf jetzt mal eingehen. Ich nehme jetzt einfach mal Dreist an, dass ihr alle wisst was es mit dem Rallyesport auf sich hat, wenn nicht könnt ihr euch &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Rallye"&gt;hier&lt;/a&gt; informieren. Das Spiel hat zwar einen der berühmtesten Rallyefahrer aller Zeiten im Namen, aber es beschränkt sich nicht nur auf rallyetypische Wertungsprüfungen von A nach B, sondern es gibt auch allerlei andere Rennmodi. Und mit allerlei meine ich hauptsächlich, denn die klassische Rallyes sind im Spiel drastisch untervertreten. Von den sowieso schon wenigen Strecken (knapp 30) sind gerade mal 10 Rallyestrecken. Das könnte vorallem Rallyefans sehr sauer aufstoßen, denn in den Vorgängern waren es noch sehr viel mehr. Dafür sind die Strecken an sich sehr ausgefeilt, ich wage sogar mal zu behaupten, es sind die besten die es je in (offroad-) Rennspielen gab. Andauernd wechselnde Bodenbeläge, geschickt platzierte Steine, Pfützen die man am Kurveneingang zum Bremsen benutzen kann. Jede Strecke macht auch nach dem vierzigsten mal noch Spaß, ist nach dem hundertsten mal noch anspruchsvoll. Die Strecken werden im Spielverlauf immer kniffliger, spätere Pisten, besonders im Modus Trailblazer, sind sogar nur mit viel Übung fehlerfrei und in hohem Tempo zu schaffen. Wenn dann aber trotzdem mal ein Baum an der falschen Stelle gestanden hat, und der Wagen nur noch qualmt anstatt zu fahren, gibt es ja noch die praktische Rückspulfunktion, die es einem ermöglicht, nach einem Fehler ein paar Sekunden zurück zu spulen, und den Fehler beim zweiten Versuch zu vermeiden. Dies geht allerdings nur ein paar mal, wobei es vom Schwierigkeitsgrad abhängig ist, wie oft man diese Funktion nutzen kann. Richtige Profis wählen natürlich gleich Hardcore aus den sechs Möglichkeiten, und begnügen sich komplett ohne Rückblenden, Anfänger lassen es erstmal langsamer angehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THvGK6rjm2I/AAAAAAAAAEM/_RnfAh3e0yw/s1600/dirt2_game+2010-08-18+18-46-48-38.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THvGK6rjm2I/AAAAAAAAAEM/_RnfAh3e0yw/s400/dirt2_game+2010-08-18+18-46-48-38.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5511216459870870370" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grafisch ist Colin McRae Dirt 2 eine Wucht, das könnt ihr schon auf meinen Screenshots sehen, in Bewegung sieht es aber noch mal besser aus deswegen hab ich auch noch ein Video dazu gemacht. Modernste Effekte sorgen dafür, dass Dirt 2 es sogar mit Crysis aufnehmen kann, obwohl Crysis  dann doch noch leicht die Nase vorne hat. So extrem detaillierte Autos, bei denen sogar das innere des Scheinwerfers modelliert ist, habe ich bisher noch nicht gesehen. Zusätzlich ist Colin McRae Dirt 2 mit den modernsten grafischen Kniffs ausgestattet, Tesselation sorgt unter DirectX 11 beispielsweise dafür, dass in Pfützen richtige Wellen entstehen, auch wenn das bei den schnellen Rennen kaum auffällt. Auch die Lichteffekte sind sehr schön, besonders die Nachtrennen sind spektakulär anzusehen. Natürlich braucht ihr dazu einen halbwegs potenten Rechner, auch wenn die Hardwareansprüche im Vergleich zum Vorgänger stark gesunken sind, da wurde gewissenhaft optimiert. Trotzdem sollte es schon mindestens eine Radeon 3450 sein.&lt;br /&gt;Auch akustisch hat Dirt 2 eine Menge zu bieten, auch wenn der sehr umfangreiche, lizensierte Soundtrack natürlich Geschmackssache ist. Richtig lohnen tut sich der Sound zwar erst mit einer 5.1 Anlage, aber auch in Stereo ist schon mächtig Atmosphäre drin. Die Motorensound wirken sehr echt und die Unfälle tun richtig weh. Apropos Unfälle: Die sehen einfach toll aus. Sich in echtzeit verbiegendes Metall, fliegende Trümmer und nur realistisch aussehende Schäden.&lt;br /&gt;Wer bisher dachte, das Schadensmodell von GTA 4 wäre schon gut, dann sollte er sich erstmal das von Dirt 2 anschauen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THZM8CjrtGI/AAAAAAAAADE/0g_2quQK-Oo/s1600/dirt2_game+2010-08-16+20-48-36-32.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THZM8CjrtGI/AAAAAAAAADE/0g_2quQK-Oo/s400/dirt2_game+2010-08-16+20-48-36-32.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509675788496778338" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nicht nur auf der Strecke präsentiert sich Dirt 2 aufwändig, auch in den Menüs steckt sehr viel Liebe drin, auch wenn einigen die Coolnes des Spiels nicht so gut gefallen könnte mir, ich finde sie recht gelungen. Das komplette Menü ist in 3D, selbst der Ladebildschirm. Das nächste Rennen sucht man auf einer Landkarte aus, die in einem alten, vollgestopften Wohnwagen liegt. Dieser Wohnwagen ist praktisch das Hauptmenü, von hier werden alle wichtigen Sachen geregelt. Ist das Rennen ausgewählt, geht es nach draußen, wo ihr euch auf einem alten Klapptisch an Hand von Fotos euer Auto aussuchen dürft. Habt ihr euch entschieden, fliegt die Kamera zu eurem Auto hin, es wird ein Foto gemacht, und das Foto wird auf eine Landkarte geworfen, auf der euer nächstes Rennziel eingezeichnet ist. Willkommen im Ladebildschirm! Die Präsentation ist also eindeutig sehr Aufwändig. Ihr werdet beim Spielstart von RallyeAss Ken Block begrüßt, seht euren Spielfortschritt auf dem Cover eine Magazins, und werdet von bekannten Rallyefahrern zu Duellen herausgefordert. Die melden sich übrigens öfter mal bei euch, trotzdem habe sie keine große Spielerisch Relevanz, sie geben beim Rennen nur immer mal wieder Kommentare ab und bringen dadurch etwas mehr Atmosphäre ins Rennen. Allerdings müssen sie das gar nicht, denn auch so ist Colin McRae Dirt 2 eines der besten Rennspiele aller Zeiten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Jeder der sich für realistischere Rennspiele begeistern kann, nicht nur auf Rallye steht und nen guten Rechner hat sollte Colin McRae Dirt 2 gespielt habe. Finde ich zumindest.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THvGKewn_hI/AAAAAAAAAEE/E0NcjSaeHac/s1600/dirt2_game+2010-08-13+23-32-26-81.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THvGKewn_hI/AAAAAAAAAEE/E0NcjSaeHac/s400/dirt2_game+2010-08-13+23-32-26-81.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5511216452375936530" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THvGJ4kOXCI/AAAAAAAAAD8/qyBj8qe6oe4/s1600/dirt2_game+2010-07-27+21-36-34-00.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THvGJ4kOXCI/AAAAAAAAAD8/qyBj8qe6oe4/s400/dirt2_game+2010-07-27+21-36-34-00.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5511216442123377698" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-1284364012202966188?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/1284364012202966188/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/dirt-2.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/1284364012202966188'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/1284364012202966188'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/dirt-2.html' title='Dirt 2'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THvGLRLT3QI/AAAAAAAAAEU/nPZUGrPsWjc/s72-c/dirt2_game+2010-08-18+17-21-23-42.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-6776991419578215273</id><published>2010-08-25T09:44:00.000+02:00</published><updated>2010-08-30T17:02:28.453+02:00</updated><title type='text'>Es ist Kalt</title><content type='html'>Ich habe ja am Samstag die neue Gamestar bekommen, auch wenn ich sie erst am Sonntag aus dem Briefkasten geholt habe.&lt;br /&gt;Seit heute kann man sie ja auch kaufen, und das empfehle ich euch dringends.&lt;br /&gt;Denn Fahrenheit ist eines der bemerkenswertesten (Nicht-)Spiele, die ich jemals gespielt habe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Dirt 2 test kommt hoffentlich am Freitag.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-6776991419578215273?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/6776991419578215273/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/es-ist-kalt.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6776991419578215273'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/6776991419578215273'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/es-ist-kalt.html' title='Es ist Kalt'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-3740494270988936026</id><published>2010-08-22T10:16:00.000+02:00</published><updated>2010-08-23T09:38:38.180+02:00</updated><title type='text'>Gamescom 2010</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THDeAVxESTI/AAAAAAAAACU/gOri-gRlq28/s1600/Eingang.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THDeAVxESTI/AAAAAAAAACU/gOri-gRlq28/s400/Eingang.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508146441698429234" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Brotlos-spiellos war für euch Life auf der Gamescom!&lt;br /&gt;Ich hab ein paar Fotos gemacht und ein paar Spiele gespielt, unter anderem Ruse und Mafia 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zu Ruse muss ich sagen, dass es mich doch erstaunt hat, wie gut das alles funktioniert, sogar mit Gamepad. Ich werde es mir wohl kaufen, vorallem weil es nicht den UbisoftLauncher verwenden wird. Das mus man einfach fördern, vielleicht rückt Ubi dann wieder von ihrem Kopierschmutz ab.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mafia 2 habe ich nur auf der XBox gespielt, und hoffe, das die Schatten auf dem Pc besser aussehen werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier jetzt noch ein paar bilder:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THDlaVxf6jI/AAAAAAAAAC0/ixX5LUKj0YE/s1600/Layton.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THDlaVxf6jI/AAAAAAAAAC0/ixX5LUKj0YE/s400/Layton.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508154584958233138" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THDlaD5XFdI/AAAAAAAAACs/Sa-uh7qBVF0/s1600/Retro.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THDlaD5XFdI/AAAAAAAAACs/Sa-uh7qBVF0/s400/Retro.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508154580159370706" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THDlZva-d-I/AAAAAAAAACk/iyaLEdgx42E/s1600/Ruse.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THDlZva-d-I/AAAAAAAAACk/iyaLEdgx42E/s400/Ruse.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508154574663219170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THDlZBUX-QI/AAAAAAAAACc/PmPARG1a0d8/s1600/Auto.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THDlZBUX-QI/AAAAAAAAACc/PmPARG1a0d8/s400/Auto.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508154562287499522" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THDlbG7P0TI/AAAAAAAAAC8/DYZX0XXkT64/s1600/lego.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THDlbG7P0TI/AAAAAAAAAC8/DYZX0XXkT64/s400/lego.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508154598152458546" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-3740494270988936026?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/3740494270988936026/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/gamescom-2010.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/3740494270988936026'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/3740494270988936026'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/gamescom-2010.html' title='Gamescom 2010'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/THDeAVxESTI/AAAAAAAAACU/gOri-gRlq28/s72-c/Eingang.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-2376122016972980237</id><published>2010-08-20T23:24:00.000+02:00</published><updated>2010-08-20T23:28:34.882+02:00</updated><title type='text'>Wir sind da.</title><content type='html'>Wir sind da!&lt;br /&gt;Morgen um acht fahren wir zum Messegelände. Und dann:&lt;br /&gt;Gemetzel, Gemorde und Geschrei.&lt;br /&gt;Na ja:&lt;br /&gt;Zu mindest auf dem Bildschirm.&lt;br /&gt;Zum Beispiel in Mafia 2.&lt;br /&gt;Am Montag gibts dann nen kurzen Erfahrungsbericht mit allen Spielen die ich angespielt habe.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-2376122016972980237?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/2376122016972980237/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/wir-sind-da.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2376122016972980237'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/2376122016972980237'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/wir-sind-da.html' title='Wir sind da.'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-5396851692176542593</id><published>2010-08-20T10:58:00.000+02:00</published><updated>2010-08-20T11:02:05.607+02:00</updated><title type='text'>15:20</title><content type='html'>Heute gehts los! Gamescom.&lt;br /&gt;Am Samstag werden Fabian und ich dann den ganzen Tag unter gleichgesinnten Freaks verbringen. Ich hab ne Kamera mit, ihr werdet also spätestens Montag ein paar Bilder zu gesicht bekommen.&lt;br /&gt;Vielleicht schaff ich es auch noch am Samstag ein paar Kommentare zur Gamescom zu schreiben.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-5396851692176542593?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/5396851692176542593/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/1520.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5396851692176542593'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5396851692176542593'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/1520.html' title='15:20'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-3422784748507915325</id><published>2010-08-17T17:25:00.000+02:00</published><updated>2010-08-17T17:31:23.265+02:00</updated><title type='text'>The Psi-Core is your Friend</title><content type='html'>O mein Gott!&lt;br /&gt;Es ist unglaublich!&lt;br /&gt;Es ist kaum in Worte zu fassen!&lt;br /&gt;Es ist:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Babylon 5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Jeder der diese Serie noch nicht gesehen hat, hat was verpasst.&lt;br /&gt;Diese Story, diese Charaktere, dieses Szenario.&lt;br /&gt;Drei Staffeln habe ich hinter mir, fehlen nur noch vier und fünf.&lt;br /&gt;Und die können gar nicht so toll sein wie zwei und drei, ich erwarte also nicht ganz so viel. Aber immer noch genug um aus Vorfreude total auszurasten.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-3422784748507915325?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/3422784748507915325/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/psi-core-is-your-friend.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/3422784748507915325'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/3422784748507915325'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/psi-core-is-your-friend.html' title='The Psi-Core is your Friend'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-1854973060921132342</id><published>2010-08-17T15:07:00.000+02:00</published><updated>2010-08-17T15:30:37.008+02:00</updated><title type='text'>Games.com</title><content type='html'>Am Freitag geht los:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Gamescom&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Und für die Bahnpreise sollte uns das ganze schon was bieten!&lt;br /&gt;Ich hoffe das ich Mafia II, Formel 1 2010 und Need for Speed Hot Pursuit spielen kann.&lt;br /&gt;Ich wage es nicht auszusprechen, aber ich hoffe man kann sich Dirt 3 angucken.&lt;br /&gt;Und 3DS spielen würde ich auch gerne mal.&lt;br /&gt;Und Kinect wollte ich auch ausprobieren.&lt;br /&gt;Und Portal 2.&lt;br /&gt;Und Civilization 5.&lt;br /&gt;Und vielleicht sieht man ja was von Mass Effect 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und drei Kreuze für Mirror´s Edge 2.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-1854973060921132342?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/1854973060921132342/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/db-die-bekloppten.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/1854973060921132342'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/1854973060921132342'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/db-die-bekloppten.html' title='Games.com'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-685766661911241504</id><published>2010-08-13T09:40:00.000+02:00</published><updated>2010-08-13T09:45:45.165+02:00</updated><title type='text'>Ausgabe 2</title><content type='html'>Ausgabe 2&lt;br /&gt;Vorschläge zu Design, Titelthema und sonstigem immer erwünscht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TGT3ZRiAotI/AAAAAAAAACM/Q4em0L2Me1g/s1600/brotlos-spiellos+das+Magazin..jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TGT3ZRiAotI/AAAAAAAAACM/Q4em0L2Me1g/s400/brotlos-spiellos+das+Magazin..jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5504796658128429778" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-685766661911241504?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/685766661911241504/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/ausgabe-2.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/685766661911241504'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/685766661911241504'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/ausgabe-2.html' title='Ausgabe 2'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TGT3ZRiAotI/AAAAAAAAACM/Q4em0L2Me1g/s72-c/brotlos-spiellos+das+Magazin..jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-5673137384042412089</id><published>2010-08-12T12:26:00.000+02:00</published><updated>2010-08-12T12:31:01.334+02:00</updated><title type='text'>Lasst uns zusammen anpacken</title><content type='html'>Ich habe gerade den Wikipedia Artikel zu Need for Speed Underground (1) überarbeitet und warte nun darauf, dass die änderungen angenommen werden.&lt;br /&gt;Es gibt allerlei Spieleartikel, die man da echt noch mal überarbeiten könnte. Viele kleine Spiele sind da teilweise nur mit ein paar Sätzen beschrieben.&lt;br /&gt;Aber leider sind viele dafür zu faul. Oder sie sind nicht sprachbegabt genug.&lt;br /&gt;Hinweise auf viel zu kurze Artikel nehme ich gerne an, ich werde mir den Artikel dann mal vornehmen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-5673137384042412089?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/5673137384042412089/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/lasst-uns-zusammen-anpacken.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5673137384042412089'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5673137384042412089'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/lasst-uns-zusammen-anpacken.html' title='Lasst uns zusammen anpacken'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-3756516691982778730</id><published>2010-08-11T16:34:00.000+02:00</published><updated>2010-08-11T17:18:59.687+02:00</updated><title type='text'>Das einfache Freak wissen: Teil 1</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TGK_TnF7YxI/AAAAAAAAACE/G4niTiZ9s28/s1600/DNF_Xmas08_1280x800.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 250px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TGK_TnF7YxI/AAAAAAAAACE/G4niTiZ9s28/s400/DNF_Xmas08_1280x800.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5504172038232433426" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Die meisten meiner (wenigen) Leser sind wohl nicht so die ComputerFreaks.&lt;br /&gt;Deswegen werde ich ab heute mal eine verpflichtungsfreie Liste mit einfach erklärtem Detailwissen unters Volk werfen.&lt;br /&gt;Den Anfang macht:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Der Duke&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Der Duke heißt eigentlich Duke Nukem und ist die Hauptperson des gleichnamigen "2D-Jump and Run and Shoot" Spiels.&lt;br /&gt;Insgesamt gab es drei Teile der Reihe:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Duke Nukem&lt;br /&gt;Duke Nukem 2&lt;br /&gt;Duke Nukem 3D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein vierter ist in Arbeit.&lt;br /&gt;Und das ist unser eigentliches Thema, denn dieser vierte Teil ist seit über dreizehn Jahren in der Entwicklung. Immer wieder gibt es neue Gerücht um das Spiel, und immer wieder wird es verschoben, wenn es denn überhaupt mal ein Erscheinungsdatum hat, meistens heißt es einfach "When it´s down"(wenn es fertig ist).&lt;br /&gt;Aufgrund dieser langen Zeit sind Dukem Nukem Forever und vor allem der Duke selbst mittlerweile zum ultimativen Running-Gag der Spielebranche geworden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seit 2009 ist die Firma 3D-Realms, die Duke Nukem Forever entwickelte sogar offiziell Zahlungsunfähig, und das spiel seit dem auf Eis gelegt. Seit dem gibt es immer mal wieder das Gerücht, irgendein anderer Entwickler würde das Spiel übernehmen, was sich aber bisher noch nicht bewahrheitet hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei der ganzen Sache muss man auch folgendes beachten:&lt;br /&gt;So ein Spiel, besonders wenn es dreizehn Jahre in der entwichlung war, ist ein gigantischer Wust aus Code und Grafik, da als unbeteiligter Entwickler durchzusteigen ist gar nicht so einfach. Sollte also ein neuer Entwickler da spiel übernehmen, müsste er sich erst mal in sein neues Projekt einarbeiten. Wahrscheinlich gäbe es immer wieder neue Probleme, auch weil 3D-Realms als recht Chaotischer Entwickler in die Geschichte eingehen wird. &lt;br /&gt;Wenn das Spiel alos je erscheinen wird, werden wahrscheinlich viele seiner Elemente komplett neu entwickelt worden sein und nicht mehr von 3D-Realms stammen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-3756516691982778730?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/3756516691982778730/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/das-einfache-freak-wissen-teil-1.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/3756516691982778730'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/3756516691982778730'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/das-einfache-freak-wissen-teil-1.html' title='Das einfache Freak wissen: Teil 1'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_oFGn93t19Go/TGK_TnF7YxI/AAAAAAAAACE/G4niTiZ9s28/s72-c/DNF_Xmas08_1280x800.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6187500357897654211.post-5803286749466712335</id><published>2010-08-11T13:46:00.000+02:00</published><updated>2010-08-11T13:50:35.164+02:00</updated><title type='text'>Funk</title><content type='html'>Bei zehn Euro pro Staffel konnte ich einfach nicht nein sagen.&lt;br /&gt;Ich versuchte zu wiederstehen, aber ich musste es einfach tun. Meine Beine trugen mich von selbst zur Kasse, und ich konnt meine Hände nicht daran hindern meinen Geldbeutel zu leeren. 30 Euro bitteschön. Ab nach Hause. Ich bin gerade dabei, die 66 (in worten: sechsundsechzig) Folgen Babylon 5 zu glotzen, die in meinem Regal stehen.&lt;br /&gt;Aufhören unmöglich. Babylon 5 forever.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6187500357897654211-5803286749466712335?l=brotlos-spiellos.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/feeds/5803286749466712335/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/funk.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5803286749466712335'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6187500357897654211/posts/default/5803286749466712335'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://brotlos-spiellos.blogspot.com/2010/08/funk.html' title='Funk'/><author><name>Jonas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13233197214397107348</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
